Motionのフィルタタイプの概要

Motionには、13のフィルタタイプがあります:

  • 「360°」フィルタは、360°素材で使用できるように設計されています。

  • 「ぼかし」フィルタは、デザイン的な効果を作り出したり、被写体の被写界深度が原因で発生する現実世界のピンぼけをシミュレートしたりします。

  • 「境界」フィルタは、作品の中のレイヤーに、さまざまな方法で縁取りを加えます。

  • 「カラー」フィルタは、デザイン的な効果を作り出したり、コントラスト、カラー、ガンマ、またはブライトネスに関する問題を修正したりします。

  • 「ディストーション」フィルタは、さまざまな方向に歪めたり、ねじったり、引っ張ったりして、レイヤーのシェイプを変更します。

  • 「グロー」フィルタは、ブライトネスやカラーのエフェクトに、ブラーを組み合わせたものです。

  • 「マスクとキーイング」フィルタは、前景のイメージを均一な背景カラー(例えば、緑のスクリーン)から抜き出す、特殊なエフェクト合成を行います。

  • 「外観」フィルタは、白黒のフィルムノアールの外観や1960年代のフィルム写真などの特殊な外観をイメージに適用します。

  • 「シャープ」フィルタは、イメージの中のエッジ部分を強調する、コントラストの強いオーバーレイを作り出します。

  • 「表現手法」フィルタは、フィルム、テレビ、印刷物など、さまざまなメディアをシミュレートします。

  • 「タイリング」フィルタは、モザイク状に並べられたシェイプを使って、ジオメトリックな模様を作り出します。

  • 「時間」フィルタは、ビデオクリップを時間の経過に沿って処理します。

  • 「ビデオ」フィルタは、実用的な性質のもので、プロジェクトを放送用として出力する準備に役立てることができます。

各フィルタおよびそれぞれのパラメータコントロールについて詳しくは、上のリストのリンクをクリックしてください。

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