Motionでリプリケータにビヘイビアを適用する

「基本モーション」、「パラメータ」、および「シミュレーション」ビヘイビアをリプリケータに適用できます。「基本モーション」サブカテゴリの「投射」や「スピン」、「シミュレーション」カテゴリの「引力」や「エッジ衝突」など、リプリケータセルに直接適用できるビヘイビアもあります。

Motionで、以下のいずれかの操作を行います:

  • 「ライブラリ」から「レイヤー」リストまたは「タイムライン」内のリプリケータまたはリプリケータセルにビヘイビアをドラッグします。

  • 「レイヤー」リストまたは「タイムライン」でリプリケータまたはリプリケータセルを選択し、ツールバーの「ビヘイビア」をクリックして、ポップアップメニューからビヘイビアを選択します。

    リプリケータまたはセルにビヘイビアが適用され、ビヘイビアのパラメータに従ってリプリケータが動き始めます。

    ビヘイビアを適用しても、すべてのケースですぐにレイヤーに動作が加わるわけではありません。例えば、「投射」ビヘイビアをレイヤーに適用したときは、レイヤーを動かすには「速度」パラメータを調整する必要があります。

    ビヘイビアの概要を参照してください。

前述のように、リプリケータは、時間の経過に合わせてシーケンス内の個々のセルをアニメートする「シーケンスリプリケータ」という特殊なビヘイビアを備えています。「シーケンスリプリケータ」ビヘイビアを適用するを参照してください。

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