Motionの「パラメータ」ビヘイビアを追加する/削除する

標準的なビヘイビアはオブジェクトに適用され、通常はそのオブジェクトの複数のパラメータに影響します。ただし、「パラメータ」ビヘイビアと呼ばれる特殊なクラスのビヘイビアは、選択した特定のパラメータに適用します。この場合は、プロジェクト内のフィルタ、パーティクルシステム、シェイプ、テキストなどのオブジェクトにある1つのパラメータを変更できます。「パラメータ」ビヘイビアを別のビヘイビアのパラメータに適用することもできます。

「パラメータ」ビヘイビアがオブジェクトに与えるエフェクトは、適用先のオブジェクトのパラメータによって異なります。たとえば、「パラメータ」ビヘイビアの「ランダム化」をパーティクルエミッタの「位置」パラメータに適用すると、プロジェクト再生時にエミッタは画面上をランダムに漂うように移動します。「ランダム化」パラメータビヘイビアをシェイプの「調整」パラメータに適用すると、そのシェイプはランダムに大きくなったり、小さくなったりします。

「パラメータ」ビヘイビアをオブジェクトの特定のパラメータに適用する

  1. Motionの「レイヤー」リストで、「パラメータ」ビヘイビアを適用するオブジェクトを選択します。

  2. 以下のいずれかの操作を行います:

    • 「インスペクタ」でControlキーを押しながらパラメータの名前をクリックし、「パラメータビヘイビアを追加」を選択して、サブメニューから項目を選択します。

      ショートカットメニューから「パラメータビヘイビアを追加」を選択しています
    • パラメータのアニメーションメニュー(パラメータ行の右側にポインタを移動したときに表示される下向きの矢印)をクリックし、「パラメータビヘイビアを追加」を選択してから、サブメニューで項目を選択します。

      「インスペクタ」内のアニメーションメニューアイコン
      アニメーションメニューの「パラメータを追加」サブメニュー
    • HUDでControlキーを押しながらパラメータをクリックし、ショートカットメニューから「パラメータビヘイビアを追加」を選択して、サブメニューから項目を選択します。

    • 「キーフレームエディタ」のパラメータリストでControlキーを押しながらパラメータをクリックし、ショートカットメニューから「パラメータ」ビヘイビアを選択します。

      「キーフレームエディタ」の上のポップアップメニューを使って、「キーフレームエディタ」に表示させたいパラメータを選択します。カーブ表示を選択するを参照してください。

「パラメータ」ビヘイビアを適用すると、「ビヘイビア」インスペクタが開きます。

オブジェクトに「パラメータ」ビヘイビアを適用する

オブジェクトに「パラメータ」ビヘイビアを適用することもできます。ただし、影響を受けるパラメータを実際に割り当てるまで、ビヘイビアは有効になりません。

  1. Motionで、以下のいずれかの操作を行います:

    • 「パラメータ」ビヘイビアを「ライブラリ」から、キャンバス、「レイヤー」リスト、または「タイムライン」内の対象となるオブジェクトまでドラッグします。

      注記: カメラやライトにビヘイビアを適用する場合、通常は、「レイヤー」リストか「タイムライン」内のカメラやライトにビヘイビアをドラッグする方が、キャンバス内の対応するワイヤフレームオブジェクトにドラッグするよりも簡単です。

    • キャンバス、「レイヤー」リスト、または「タイムライン」でオブジェクトを1つ選択し、ツールバーの「ビヘイビア」をクリックして「パラメータ」を選択し、サブメニューからビヘイビアを選択します。

    • テキストオブジェクトに「パラメータ」ビヘイビアを適用している場合は、「テキスト」インスペクタの「フォーマット」パネルにあるショートカットメニュー(ポインタを「テキスト」パラメータ行の右側に合わせたときに表示される下矢印)をクリックして、ビヘイビアを選択することもできます。

    ビヘイビアがオブジェクトに適用されますが、この時点では、ビヘイビアにパラメータは割り当てられていません。

  2. 「パラメータ」ビヘイビアに特定のパラメータを割り当てるには、以下のいずれかの操作を行います:

    • 「レイヤー」リストで目的の「パラメータ」ビヘイビアを選択し、「ビヘイビア」インスペクタで「適用」ポップアップメニューをクリックして、サブメニューからパラメータを選択します。

    • 「レイヤー」リストで目的の「パラメータ」ビヘイビアを選択し、HUDで「適用」ポップアップメニューをクリックして、サブメニューからパラメータを選択します。

    選択したパラメータが「適用」テキストフィールドに表示されます。

「パラメータ」ビヘイビアを別のビヘイビアのパラメータに適用する

「パラメータ」ビヘイビアをほかのビヘイビアのパラメータに適用することもできます。たとえば「反復」パラメータビヘイビアを「周回」ビヘイビアの「ドラッグ」パラメータに適用できます。適用すると、周回のドラッグが変動し、周回の中心に向かってオブジェクトが落ちていくようになります。

キャンバス。別のビヘイビアによって制御されているビヘイビアのパラメータが表示されています
  1. Motionで、オブジェクトに適用済みのビヘイビアを選択します。

  2. 以下のいずれかの操作を行います:

    • 「インスペクタ」でControlキーを押しながらパラメータの名前をクリックし、「パラメータビヘイビアを追加」を選択して、サブメニューからオプションを選択します。

      「インスペクタ」でControlキーを押しながらパラメータ名をクリックして、パラメータビヘイビアを追加します
    • 「インスペクタ」でパラメータのアニメーションメニュー(パラメータ行の右側にポインタを移動したときに表示される下向きの矢印)をクリックし、「パラメータビヘイビアを追加」を選択してから、サブメニューでオプションを選択します。

      「インスペクタ」内のアニメーションメニューアイコン
      アニメーションメニューの「パラメータを追加」サブメニュー
    • HUDでControlキーを押しながらパラメータをクリックし、ショートカットメニューから「パラメータビヘイビアを追加」を選択して、サブメニューからオプションを選択します。

    • 「キーフレームエディタ」のパラメータリストでControlキーを押しながらパラメータをクリックし、ショートカットメニューから「パラメータ」ビヘイビアを選択します。

      「キーフレームエディタ」の上のポップアップメニューを使って、「キーフレームエディタ」に表示させたいパラメータを選択します。カーブ表示を選択するを参照してください。

「パラメータ」ビヘイビアを削除する

  1. Motionの「レイヤー」リスト、「タイムライン」、「ビヘイビア」インスペクタ、またはHUDのタイトルバーにあるポップアップメニューで、「パラメータ」ビヘイビアを選択します。

  2. 以下のいずれかの操作を行います:

    • 「編集」>「削除」と選択します。

    • Deleteキーを押します。

      注記: Controlキーを押しながら「レイヤー」リストまたは「タイムライン」で目的のビヘイビアをクリックし、ショートカットメニューから「削除」を選択することもできます。

注記: 「パラメータ」ビヘイビアを「よく使う項目」として保存すると、割り当てられたパラメータもビヘイビアのその他の設定と一緒に保存されます。そのため、保存したビヘイビアをオブジェクトに適用すると、その同じパラメータに適用されます。

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