Motionのフィールドの深度の概要

現実の世界において、カメラの焦点範囲は限定的です。範囲内にあるオブジェクトははっきりと映り、この範囲から外れるにつれてオブジェクトの表示はぼやけていきます。このエフェクトは、シーンで視聴者が注意を払う部分を制限できるようにカメラの撮影者が使用します。Motionではその現象をシミュレートでき、それにより3Dシーンの奥行き感が増します。

注記: 360°プロジェクトでは、キャンバスの「レンダリング」メニューの「フィールドの深度」設定は使用できません。360°メディアの操作方法について詳しくは、360°ビデオの概要を参照してください。

フィールドの深度の使用効果を示すキャンバスウインドウ

Motionの各カメラは、完全に焦点が合っている正確な位置を指定する焦点オフセットを持ちます。その位置から両方向に移動した点が近焦点と遠焦点であり、これらの位置によってフィールドの深度の範囲が決まります。

カメラの焦点面と焦点域が表示されたキャンバス
カメラからのフィールドの深度のエフェクトが表示されたキャンバス
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