Motionの「押し出し」フィルタ

手前側と後方側を作成して間隔を空け、それらがつながるようにエッジを押し出すことによって、イメージの奥行きをシミュレーションします。

注記: このフィルタは奥行きをシミュレートするだけで、「押し出し」フィルタを適用したオブジェクトがMotionの3D成分と相互に作用することはありません。

「押し出し」フィルタの効果を示すキャンバス

このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:

  • 角度: イメージが押し出される角度を設定します。オンスクリーンコントロールをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

  • 距離: イメージが押し出される距離を設定します。オンスクリーンコントロールをドラッグすると、キャンバスで値が調整されます。

  • クリッピング: 押し出しがクリップされる距離を設定します。

  • 後方側のサイズ: シミュレートしたイメージの後方のサイズを、元のサイズとの比で設定します。

  • 表面のブライトネス: イメージの表面に適用するブライトネスレベルを設定します。

  • 手前側のブライトネス: イメージの手前側に適用するブライトネスレベルを設定します。

  • 後方側のブライトネス: イメージの後方側に適用するブライトネスレベルを設定します。

  • 押し出しのスタイル: イメージのサイドを押し出すときに使う方法を選択します。「陰影」または「グラデーション」を選択できます。「陰影」を選択すると、イメージのエッジのピクセルのカラー値が押し出しに沿って使われます。「グラデーション」を選択すると、グラデーションプリセットまたはカスタムグラデーションが使用できます。

  • グラデーション: イメージに適用するグラデーションプリセットを選択します。カスタムグラデーションを編集するのに使うこともできます。グラデーションは「押し出しのスタイル」が「グラデーション」に設定されているときにのみ、適用されます。

  • ミックス: 元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を設定します。

  • OSCを公開: Final Cut Proにフィルタのオンスクリーンコントロールを公開します。Final Cut Proで使うコンテンツの作成について詳しくは、Final Cut Proテンプレートの概要を参照してください。

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