Motionの「回避」ビヘイビア

「反発」ビヘイビアはほかのオブジェクトを押しのけますが、「回避」ビヘイビアには反対のエフェクトがあり、適用先のオブジェクトをキャンバス内の選択したオブジェクトから遠ざけます。

「ビヘイビア」インスペクタのコントロールを使って、このビヘイビアを調整します:

  • サブオブジェクトに適用: このビヘイビアが、グループ、パーティクルエミッタ、リプリケータ、テキストレイヤーなど、複数のオブジェクトを含むオブジェクトに適用されたときに表示されるチェックボックスです。このチェックボックスを選択すると、親オブジェクト内のすべてのオブジェクトは、個別に作用を受けます。このチェックボックスの選択を解除すると、親オブジェクト内のすべてのオブジェクトが一様にビヘイビアの作用を受けます。

  • オブジェクト: 回避対象のオブジェクトを定義するオブジェクトウェルです。

  • 強度: 適用先のオブジェクトが遠ざかるときの、速度を設定するためのスライダです。値を0にすると、オブジェクトはまったく動きません。値を大きくするほど、より速くオブジェクトが遠ざかります。

  • 減衰タイプ: 「影響」パラメータで指定された距離まで、直線的に減衰するか、幾何級数的に減衰するかを決めるためのポップアップメニューです。

    • 線形状: オブジェクト間の斥力が、適用先オブジェクトとの距離に比例して減衰します。

    • 指数: 影響の範囲内で、オブジェクトまでの距離が近いほど、より強い反発を受け、反発作用のあるオブジェクトから、より速く遠ざかります。

  • 減衰速度: このビヘイビアによるオブジェクト間での斥力が、どの程度の速さで減衰するかを設定するスライダです。「減衰速度」の値を小さくすると、反発作用のあるオブジェクトからオブジェクトが遠ざかる速度の増加率が大きくなります。「減衰速度」が大きいと、オブジェクトはより緩やかに加速します。「幾何級数的」に設定すると、引力は「直線状」に設定した場合よりも速く減衰します。

  • 影響: 影響範囲の円の半径をピクセル単位で指定するスライダです。斥力の影響する範囲にあるオブジェクトは、反発作用のあるオブジェクトから遠ざかります。影響範囲の外側にあるオブジェクトは、その場にとどまります。

  • ドラッグ: 押しのけられるオブジェクトが反発作用のあるオブジェクトから遠ざかる距離を、短くするために使うスライダです。

  • 範囲X、Y、Z: オブジェクトが選択したオブジェクトから遠ざかる空間を指定するボタンです。たとえば、XとYを有効にすると、オブジェクトはXY面上を移動し、YとZを有効にすると、YZ面上を移動します。

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