Mac用Logic ProのPlatinumVerbのリバーブパラメータ

PlatinumVerbには、以下のリバーブパラメータがあります。

図。リバーブパラメータ。

PlatinumVerbのリバーブパラメータ

  • 「Initial Delay」スライダ/フィールド: 原音信号と拡散したリバーブテイルとの時間間隔を設定します。

  • 「Spread」スライダ/フィールド: リバーブのステレオイメージの幅を制御します。0 %では、モノラルのリバーブが生成されます。200 %では、ステレオベースが人工的に拡張されます。

  • 「Crossover」スライダ/フィールド: 入力信号を2つの周波数帯域に分ける境界となる周波数を設定します。これらの周波数帯域は別々に処理されます。

  • 「Low Ratio」スライダ/フィールド: 低周波数帯域と高周波数帯域の相対的なリバーブ時間を設定します。これはパーセンテージで表されます。100 %の場合、2つの帯域のリバーブ時間は同一になります。100 %よりも低い値の場合、クロスオーバー周波数よりも低い周波数のリバーブ時間が短くなります。100 %を超える値の場合、低周波のリバーブ時間が長くなります。

  • 「Low Freq Level」スライダ/フィールド: 低周波数のリバーブ信号のレベルを設定します。0 dBの場合は、高低2つの帯域のボリュームが同じになります。大部分のミックスでは、低周波数のリバーブ信号のレベルを低めに設定します。これにより、入力信号のレベルをブーストして、パンチの効いた音にすることができます。また、低音をマスクする現象を相殺するためにも使用できます。

  • 「High Cut」スライダ/フィールド: リバーブ信号からフィルタ除去する高周波のしきい値を設定します。この値よりも高い周波数が除去されます。でこぼこした面や吸収性の面(壁紙、ウッドパネル、カーペットなど)は、高い周波数よりも低い周波数を反射する傾向があります。「High Cut」フィルタは、この効果を再現します。「High Cut」フィルタを最大値まで緩めて通過帯域を広く設定すると、石材やガラスで反響したようなリバーブになります。

  • 「Density」スライダ/フィールド: 拡散したリバーブテイルの密度を設定します。通常、信号はできるだけ高い密度に設定されます。ただし、「Density」の値を高く設定すると、まれにサウンドに影響が出る場合があります。この場合、「Density」スライダの値を下げれば解決できます。逆に、「Density」の値を低くしすぎると、リバーブテイルが荒々しく聞こえます。

  • 「Diffusion」スライダ/フィールド: リバーブテイルの拡散を設定します。「Diffusion」の値を高くすると密度が均一化され、拡散したリバーブ信号全体でレベル、時間およびパノラマ位置がほとんど変動しなくなります。「Diffusion」の値を低くすると、反響の密度が、不均一に、粗くなります。これはステレオスペクトルにも影響します。「Density」と同様、信号に最適なバランスを見つけてください。

  • 「Reverb Time」スライダ/フィールド: 高周波数帯域のリバーブ時間を設定します。一般的な部屋では、リバーブ時間は1-3秒と短めになります。リバーブ時間は、カーペットやカーテンなどの吸収性の面や、ソファ、肘掛け椅子、戸棚、机などの音を通さない家具によって減少します。広くて障害物がないホールや教会でのリバーブ時間は8秒にもなり、洞窟や大聖堂のような場所はこの値をさらに上回ります。

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