Mac用Logic ProのSpace Designerの密度エンベロープ

密度エンベロープでは、合成インパルスレスポンスの密度(平均反響回数)を経時的に制御できます。密度エンベロープは、パラメータバーで数値を入力して調整できます。また、「init density」、「ramp time」、「end density」の各パラメータは、「Space Designerのエンベロープを編集する」で説明している方法によってグラフィカルに編集できます。

注記: 密度エンベロープは、「Synthesized IR」モードでのみ使用できます。

図。密度エンベロープのパラメータ。

密度エンベロープのパラメータ

  • 「Init Density」フィールド/ノード: リバーブの初期密度(一定時間内での平均反響回数)を設定します。値を低くすると、反響パターンを聞き取ることができるようになり、エコーも個別に聞こえます。ノードを垂直方向にドラッグします。

  • 「Ramp Time」フィールド: 初期値から最終値までの間隔を調整します。

  • 「End Density」フィールド: リバーブの密度を設定します。「end density」の値が小さすぎると、リバーブテイルのサウンドが粗くなります。また、この値を低くしすぎると、ステレオスペクトルに影響が出ることもあります。

  • 「Ramp Time / End Density」ノード: ノードを水平方向にドラッグして「Ramp Time」値を設定します。垂直方向にドラッグして「end density」値を設定します。

  • 「reflection shape」フィールド: 仮想スペースに備え付けられている壁、天井、備品に当たって跳ね返る初期反射音クラスタの傾斜(形状)を指定します。

    値を低くすると鋭い輪郭を持つクラスタになり、値を高くすると指数関数的な勾配を持つ滑らかなサウンドになります。「reflection shape」は、異なる素材の部屋を再現する場合に便利です。エンベロープ、密度、初期反射音の最適な設定と組み合わせて使用すると、どのような形状や素材の部屋でもほぼ再現できます。

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