Mac用Logic ProのSamplerのLFO波形

LFOの「Waveform」ポップアップメニューを使って、さまざまなLFO波形を選択できます。下の表で、選択する波形がサウンドにどのような影響を及ぼすのかについて説明します。SamplerのLFOの概要を参照してください。

ヒント: ピッチのモジュレーション経路を設定するときに、さまざまな波形を試して実際に音を聞いてみると、波形によってサウンドがどのように変わるかがより良く分かります。

波形

説明

サイン

ビブラートエフェクトに最適です。

三角

わずかにモジュレーションをかけて、特に、パッド、弦楽器、その他の持続音を作るのに最適です。

ノコギリ

ヘリコプターやスペースガンのような音を作るのに最適です。双極ノコギリ波でピッチを強くモジュレートすると、泡を立てているような音になります。ローパスフィルタのカットオフやレゾナンスをノコギリ波で強くモジュレートすると、律動的な効果が得られます。「Phase」フィールドでモジュレーション周期の開始位置を変えると、面白い効果が得られます。

方形

方形/矩形波では、2つの値が周期的に切り替わります。波形周期には2種類あって、上のほうは正の値と0とが交互に現れます(単極)。また、下のほうは、絶対値の等しい正の値と負の値とが交互に現れます(両極)。ピッチをターゲットにしてモジュレーションの強さが5度の間隔になるように強度を調整すると、面白い効果が得られます。

ランダム

2種類のランダム波形があり、いずれもランダム値を出力します。ランダム値は一定の周期で選択され、その周期はLFOの「Rate」パラメータによって決まります。「Random」波形では、ランダム値が階段状に切り替わります(値の切り替えは瞬間的です)。「Smoothed Random」波形では、値が滑らかに切り替わります。

ヒント: ターゲットを「Pitch」にしてランダムにモジュレートすると、ランダムピッチパターンジェネレータあるいはサンプル&ホールドという効果を得ることができます。試しに、レートと強度を非常に大きな値に設定して非常に高い音を出してみてください。これは数多くのSF映画で使われている効果音です。

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