Uso de filtros y máscaras con replicadores en Motion

Puedes aplicar filtros o máscaras a un replicador o a su fuente de imagen (la capa desactivada en la lista Capas usada para crear la celda del replicador). (Sin embargo, no puedes aplicar filtros o máscaras a las propias celdas del replicador).

Filtros

Cuando se aplican al replicador, los filtros afectan a todos los elementos del diseño del replicador. Cuando se aplican a capas de origen de imagen, el efecto de los filtros se conserva al replicar dichas capas.

Lienzo donde se comparan replicadores con un filtro aplicado a la capa de celda de origen con el replicador más tarde.

Para obtener más información sobre cómo aplicar filtros a las capas del proyecto, consulta Introducción a los filtros.

Máscaras

Cuando se aplica una máscara a una capa de origen de imagen, el efecto de la máscara se conserva al replicar dicha capa.

Lienzo y el replicador con una máscara aplicada a la capa de origen de celda

También puedes aplicar una máscara al objeto de replicador.

Lienzo y el replicador con una máscara aplicada

Nota: Aunque no se pueden aplicar máscaras a los replicadores 3D, se pueden aplicar a la capa de origen de la imagen usada para crear una celda en un replicador 3D.

Para obtener más información sobre el trabajo con máscaras, consulta Introducción a las máscaras y a la transparencia.

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