Crear proyectos de 360° en Motion

Para trabajar con metraje equirrectangular en Motion, crea un nuevo proyecto de 360° o convierte un proyecto normal en uno de 360°.

Crear un proyecto compatible con vídeo de 360°

  1. Abre Motion y, a continuación, selecciona Archivo > Nuevo desde el explorador de proyectos (o pulsa Opción + Comando + N).

  2. En el explorador de proyectos, haz clic en un proyecto (como “Proyecto de Motion” o “Efecto de Final Cut”).

  3. En la columna de la derecha, haz clic en el menú desplegable Preajuste y, a continuación, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Selecciona una opción de vídeo de 360°.

      Menú desplegable Preajuste del explorador de proyectos
    • Selecciona Personalizado, haz clic en el menú desplegable Proyección y selecciona “Monoscópica de 360°”. A continuación, ajusta la resolución, la frecuencia de fotogramas y la duración.

      Explorador de proyectos, con los menús desplegables Preajuste y “Tipo de proyección”

    Usa el tamaño de fotograma correspondiente a la resolución del metraje de origen de 360° o de la salida que quieres compartir.

  4. Haz clic en Abrir.

    Se crea un proyecto de Motion de 360° nuevo y sin título, que contiene un grupo 3D, una cámara de punto de vista y un entorno de 360°. La disposición de la ventana del lienzo muestra una vista doble en paralelo. La ventana izquierda, ajustada en “Vista panorámica de 360°”, permite observar la escena como se vería a través de unas gafas de realidad virtual (pero no cambia la posición de la cámara). La ventana derecha, ajustada en “Visión general de 360°”, muestra el vídeo esférico completo como una imagen equirrectangular comprimida (como un mapamundi).

    Un proyecto de 360° nuevo en blanco

    En el inspector de propiedades del proyecto, el ajuste Proyección está definido como “Monoscópica de 360°”.

    Para obtener más información sobre las diferencias entre los tipos de cámara, consulta Cámaras y vistas.

Crear un proyecto precargado con archivos de contenido de 360° específicos

  1. En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Selecciona Archivo > Importar como > Proyecto (o pulsa Mayúsculas + Comando + I).

    • Selecciona Archivo > Nuevo en el explorador de proyectos y, a continuación, haz clic en “Importar como proyecto”.

      Botón “Importar como proyecto” del explorador de proyectos
  2. En el cuadro de diálogo que aparece, localiza uno o varios archivos de contenido de 360° y selecciónalos.

  3. Haz clic en “Mostrar opciones”.

    Botón “Mostrar opciones” del cuadro de diálogo de importación.

    Los ajustes de formato aparecen en la parte inferior del cuadro de diálogo. Los ajustes fijos inherentes a los archivos seleccionados permanecerán atenuados, pero se propagarán al proyecto nuevo. Por ejemplo, como los archivos de vídeo de 360° tienen una frecuencia de fotogramas, unas proporciones y un orden de campos inherentes, dichos ajustes se mostrarán atenuados en el cuadro de diálogo.

  4. Selecciona “Importar como 360°” si esta opción aún no está seleccionada.

    Nota: Si el contenido contiene los metadatos de 360° correctos, la casilla “Importar como 360°” se selecciona automáticamente.

    Casilla “Importar como 360°” del cuadro de diálogo de importación
  5. Haz clic en “Importar como proyecto”.

Se abrirá un nuevo proyecto de 360° cargado con el contenido de 360° que hayas seleccionado.

Convertir un proyecto normal en un proyecto de 360°

Puedes convertir un proyecto normal en uno de 360° con solo realizar unos ajustes.

  1. En la lista Capas de Motion, haz clic en el objeto Proyecto.

  2. En el inspector de propiedades, haz clic en el menú desplegable Proyección y, después, elige “Monoscópica de 360°”.

    Menú desplegable Proyección del inspector de propiedades del proyecto

    Los grupos de nivel raíz 2D existentes en el proyecto se convierten en grupos 3D. (Si el proyecto incluye grupos 2D anidados en grupos 3D, los grupos 2D no se modifican).

  3. Haz clic en “Añadir objeto” en la barra de herramientas y selecciona “Entorno de 360°”.

    Botón “Añadir objeto” de la barra de herramientas

    Se añadirá un entorno de 360° nuevo a la lista Capas.

  4. En la lista Capas, mueve el entorno de 360° al final de la lista.

    Aunque no es obligatorio, este paso prepara el proyecto para añadir y componer elementos encima del entorno de 360°.

  5. Realiza una de las siguientes acciones:

    • Si el proyecto no contiene una cámara, haz clic en “Añadir objeto” y selecciona Cámara.

      Se añadirá una nueva cámara de punto de vista al proyecto.

    • Si el proyecto contiene una cámara, selecciónala en la lista Capas y, después, en el inspector de cámaras, haz clic en el menú desplegable “Tipo de Cámara” y selecciona “Punto de vista”.

  6. En el lienzo, haz clic en el cuadro gris de la esquina superior derecha del lienzo y selecciona la segunda disposición de la lista (vista doble en paralelo).

    Opciones de ventana de visualización del lienzo

    El lienzo se divide en dos ventanas de visualización paralelas.

  7. En la ventana izquierda, haz clic en el menú desplegable Cámara y selecciona “Vista panorámica de 360°”.

    Opción “Vista panorámica de 360°” seleccionada en el menú desplegable Cámara del lienzo

    El proyecto proyecta ahora metraje equirrectangular correctamente. La “Vista panorámica de 360°” utiliza el campo de visión de la cámara activa.

  8. En la ventana derecha, haz clic en el menú desplegable Cámara y selecciona “Visión general de 360°”.

    El lienzo muestra toda la escena de 360° como una imagen plana y equirrectangular junto con el visor esférico. Esta imagen representa el resultado final del proyecto.

Al convertir un proyecto normal en uno de 360°, el metraje normal que ya se encuentra en el proyecto no se proyectará en 360°. También es necesario ajustar otros objetos del proyecto. Por ejemplo, si el proyecto contiene un generador que quieres proyectar en la esfera de 360°, el generador debe incluirse en el entorno de 360°.

Importante: La mayoría de los generadores se proyectan con costuras o irregularmente en un entorno de 360°. Consulta Filtros y generadores compatibles con 360°.

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