Transformar capas en espacio 3D en Motion

En Motion, las capas y grupos 2D pueden coexistir en un mismo proyecto con capas y grupos 3D. Puedes manipular cualquier capa 2D en el espacio 3D usando la herramienta de Transformación 3D.

Mover una capa en el espacio 3D

  1. En la barra de herramientas del lienzo de Motion, selecciona “Herramienta de transformación 3D” (o pulsa Q).

    “Herramienta de transformación 3D” en la barra de herramientas del lienzo
  2. Selecciona una capa o un grupo en la lista Capas o en el lienzo.

    Aparecerá un cuadro delimitador con tiradores 3D en el objeto seleccionado en el lienzo.

    Controles 3D en pantalla
  3. Realiza cualquiera de las siguientes operaciones:

    • Mover el objeto horizontalmente: Arrastra la flecha roja para mover el objeto a lo largo de su eje X.

    • Mover el objeto verticalmente: Arrastra la flecha verde para mover el objeto a lo largo de su eje Y.

    • Mover el objeto hacia delante o hacia atrás: Arrastra el tirador azul para mover el objeto a lo largo de su eje Z.

      Consejo: Si la cara del tirador azul está orientada hacia delante, arrástralo a izquierda o derecha para mover el objeto hacia delante o hacia atrás.

Mientras arrastras, la flecha activa se pone amarilla y la barra de estado situada encima del lienzo muestra las coordenadas actuales del objeto y la distancia que se ha movido (el delta). Las coordenadas se ofrecen en formato X, Y y Z. Consulta Ver información dinámica del lienzo.

Girar una capa en el espacio 3D

  1. En la barra de herramientas del lienzo de Motion, selecciona “Herramienta de transformación 3D” (o pulsa Q).

    “Herramienta de transformación 3D” en la barra de herramientas del lienzo
  2. Selecciona una capa o un grupo en la lista Capas o en el lienzo.

    Aparecerá un cuadro delimitador con tiradores 3D en el objeto seleccionado en el lienzo.

    Controles de rotación 3D en pantalla
  3. Mueve el puntero sobre uno de los tiradores de rotación (los pequeños círculos que rodean las flechas) hasta que aparezca un anillo de rotación coloreado; a continuación, arrastra el anillo.

    • El anillo rojo gira el objeto alrededor de su eje X.

    • El anillo verde gira el objeto alrededor de su eje Y.

    • El anillo azul gira el objeto alrededor de su eje Z.

Mientras arrastras, la barra de estado situada encima del lienzo muestra los valores de rotación absolutos y la cantidad de cambio de rotación (el delta).

Lienzo y un objeto girando alrededor del eje X

Nota: Si en la barra de estado no se muestran los valores, ve al panel Apariencia de los ajustes de Motion (pulsa Comando + coma) y, a continuación, selecciona la opción “Información de la herramienta dinámica”.

Girar una capa alrededor de todos los ejes de forma simultánea

  1. En la barra de herramientas del lienzo de Motion, selecciona “Herramienta de transformación 3D” (o pulsa Q).

    “Herramienta de transformación 3D” en la barra de herramientas del lienzo
  2. Selecciona una capa o un grupo en la lista Capas o en el lienzo.

    Aparecerán tiradores 3D en el objeto seleccionado en el lienzo.

    Controles de rotación 3D en pantalla
  3. Manteniendo pulsada la tecla Comando, mueve el puntero sobre uno de los tiradores de rotación (los pequeños círculos que rodean las flechas) hasta que aparezcan los tres anillos de rotación; a continuación, arrastra dentro de los anillos (pero no sobre el tirador de rotación).

El objeto rotará alrededor de los tres ejes al mismo tiempo y la barra de estado situada encima del lienzo mostrará los valores de rotación absolutos y la cantidad de cambio de rotación (el delta).

Mostrar un subconjunto de los tiradores de transformación 3D

En Motion, realiza cualquiera de las siguientes operaciones:

  • Mostrar solamente las flechas de los ejes: Pulsa la tecla de coma (,).

  • Mostrar solamente los tiradores de rotación: Pulsa la tecla de punto (.).

  • Mostrar solamente los tiradores de escala: Pulsa la tecla de barra diagonal (/).

    Cuando pulses cualquier tecla por segunda vez, se volverá a la vista por omisión, con los tres controles en pantalla visibles.

Transformar una capa en el espacio 3D usando la pantalla semitransparente

Como alternativa a arrastrar en el lienzo, puedes transformar las capas y los grupos en el espacio 3D usando los controles gráficos de la pantalla semitransparente.

  1. En la barra de herramientas del lienzo de Motion, selecciona “Herramienta de transformación 3D” (o pulsa Q).

    “Herramienta de transformación 3D” en la barra de herramientas del lienzo
  2. Selecciona una capa o un grupo en la lista Capas o en el lienzo.

  3. Selecciona Ventana > “Mostrar pantalla semitransparente” o pulsa D.

  4. En la pantalla semitransparente, realiza cualquiera de las siguientes operaciones:

    • Mover una capa: Arrastra en cualquiera de los tres cuadrados Mover para reubicar el objeto a lo largo de su eje Z, de los ejes X e Y o de los ejes X y Z. Mantén pulsada la tecla Comando cuando arrastres para escalar el objeto simultáneamente mientras lo mueves y conservar su tamaño con respecto a la cámara.

      Pantalla semitransparente donde se muestran los controles 3D
    • Girar una capa: Arrastra en el cuadrado Girar para girar el objeto alrededor de los ejes X e Y. Para girar alrededor del eje Z, mantén pulsada la tecla Comando mientras arrastras.

    • Redimensionar una capa: Arrastra en el cuadrado Escala para redimensionar uniformemente el objeto seleccionado en el lienzo. Para limitar el escalado al eje correspondiente a la dirección inicial de arrastre, mantén pulsada la tecla Comando mientras arrastras.

    • Seleccionar un tipo de eje: Haz clic en el menú desplegable “Ajustar alrededor” y selecciona un ítem. “Eje local” (el valor por omisión) orienta las transformaciones 3D hacia las coordenadas locales del objeto. “Eje global” orienta las transformaciones 3D hacia las coordenadas de la retícula 3D del lienzo. “Eje de vista” orienta las transformaciones 3D hacia el espacio de visualización de la vista actual, y el eje Z se alinea a lo largo de la línea de visión de la vista. Para obtener más información sobre las vistas, consulta Cámaras y vistas.

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