Intercambiar un archivo de objeto 3D en Motion

Tras añadir un objeto 3D a un proyecto de Motion, puedes intercambiarlo por otro objeto 3D conservando todos los cambios de parámetros que hayas realizado, incluidos los de animación. Esto resulta especialmente útil cuando utilizas un objeto 3D como objeto de origen de un replicador, emisor de partículas o cualquier otro elemento gráfico.

Intercambiar un objeto 3D en una capa

  1. En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Arrastra un archivo de objeto 3D desde el Finder a la capa de la lista Capas que contenga el objeto 3D.

    • Arrastra un objeto 3D desde la biblioteca a la capa de la lista Capas que contenga el objeto 3D.

  2. Cuando se muestre el puntero curvado, suelta el botón del ratón.

El nuevo objeto 3D reemplaza al objeto 3D original.

Intercambiar contenido original a través del inspector de contenido del objeto 3D

  1. En la lista Contenido de Motion, selecciona el objeto 3D que quieras reemplazar.

  2. En el inspector de contenido del objeto 3D, haz clic en “Reemplazar archivo multimedia”.

  3. En el cuadro de diálogo que se abre, desplázate hasta el archivo 3D que vayas a utilizar para reemplazar el contenido original actual.

    Nota: Solo se podrán seleccionar los archivos 3D compatibles.

  4. Haz clic en Abrir.

El nuevo archivo fuente reemplazará al archivo 3D original en la lista de contenido y en todas las capas del proyecto enlazadas al archivo fuente.

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