Mac用Logic Proの「オーディオ」の「デバイス」設定

Mac用Logic Proでは、接続されているCore Audioハードウェアを自動的に認識し、Audio MIDI設定ユーティリティ(/アプリケーション/ユーティリティ/Audio MIDI設定)で定義されているデフォルト設定を使用します。ただし、複数のオーディオインターフェイスや複数の入出力デバイスを使用する場合などは、ハードウェア設定ごとに設定を最適化することをおすすめします。

Logic Proで、「オーディオ」設定には以下の「デバイス」設定があります:

図。「オーディオ」の「デバイス」設定。
  • 「Core Audio」の「有効」チェックボックス: プロジェクトでオーディオを録音/再生するには、Logic ProのCore Audioドライバをオンにする必要があります。チェックボックスを選択解除すると、次のようになります:

    • オーディオ入力や再生時にオーディオが聞こえなくなります。

    • チャンネルストリップに読み込まれたすべてのオーディオエフェクトとソフトウェア音源プラグインがオフになり、アクティブなプラグインスロットにオレンジの三角形が表示されます。

    • プラグインウインドウを開けなくなります。

    • プラグインメニューにオーディオエフェクトやソフトウェア音源プラグインが表示されなくなります。

    • トラックに割り当てられていないAuxチャンネルストリップはミキサーに表示されなくなります。

    • プロジェクトを使ってMIDIを録音/再生することは可能です。

  • 「出力デバイス」ポップアップメニュー:内蔵サウンドハードウェアなど、接続されているCore Audioデバイスを選択します。複数のオーディオインターフェイスで構成される、オーディオデバイスのセットも選択できます。デバイスのセットについては、「Audio MIDI設定ヘルプ」を参照してください。

    ヒント: HomePodスピーカーやAirPlay対応デバイスでプロジェクトを再生するには、Audio MIDI設定ユーティリティで「オーディオ装置」ウインドウを開き、左下隅の ボタンをクリックして、「AirPlayデバイスに接続」サブメニューからデバイスを選択します。AirPlayデバイスがサイドバーに追加され、Logic Proの「出力デバイス」ポップアップメニューにも表示されます。

  • 「入力デバイス」ポップアップメニュー:内蔵サウンドハードウェアなど、接続されているCore Audioデバイスを選択します。入力も備える出力デバイスを選択すると、「入力デバイス」ポップアップメニューもそれに合わせて変更されます。別の入力デバイスを選択する場合は、最高の音質が得られるように、両方のオーディオデバイスに共通のワードクロックを使用することを推奨するメッセージが表示されます。

    注記: 選択されたオーディオデバイスは、プロジェクトと共に保存されます。プロジェクトを開いたときに選択されたデバイスがコンピュータ上にない場合は、ダイアログが表示され、以前に使用したオーディオデバイスを選択するか、オーディオ設定から別のデバイスを選択することができます。

  • 「アクセスを許可」ボタン:システム設定の「プライバシーとセキュリティ」で「マイク」をクリックして開きます。「Logic Pro」スイッチにより、「入力デバイス」ポップアップメニューで選択されているデバイスからLogic Proがオーディオ信号を受信できるかどうかが決まります。ステータスを変更したら、Logic Proを再起動する必要があります。ボタンが表示されるのは、システム設定で「Logic Pro」スイッチがオフに設定されている場合のみです。

    注記: システム設定のスイッチがオンの位置にあるときにLogic Proを起動すると、メインメニューにオレンジ色のマイクモードアイコンが表示され、コントロールセンターにオレンジ色のドットが表示されます。マイクモードはデフォルトで「標準」に設定されますが、ハードウェアオーディオインターフェイスのチャンネル1-2からバックグラウンドノイズを除去したい場合は、マイクモードアイコンをクリックして「声を分離」を選択できます。「声を分離」では入力品質が低下する可能性があるため、オーディオを録音しようとすると、「声を分離」がオンになっていることを知らせる警告がポップアップ表示されます。

    図。メインメニューバーから「マイクモード」ダイアログが開かれていて、Logic Proには「標準」マイクモードが選択されています。
  • 「I/Oバッファサイズ」ポップアップメニュー:オーディオストリームがコンピュータのプロセッサとオーディオデバイス間で送信される際に通過する特別なメモリ(I/Oバッファと呼ばれます)のサイズを指定します。バッファサイズが小さくなるほど、マイクやソフトウェア音源を使って録音するときのモニタリングのレイテンシが緩和されます。

    注意点:

    • 値を小さくすると、コンピュータのプロセッサに対する負荷が高くなります。

    • 選択したI/Oバッファサイズがコンピュータにとって小さすぎる場合には、再生に影響します。通常、オーディオではクリック、ポップ、クラックルなどのノイズとして現れます。

    • 録音中のレイテンシを最小限にするため、クリック、ポップ、およびクラックルノイズが発生しない程度に、できるだけ小さなI/Oバッファサイズを指定してください。

    • ミキシング時には、最大のバッファサイズを選択します。これにより、プロセッサを集中的に使用するプラグインをより多く実行できます。

    • プロジェクト内のプラグインの一部は、別のバッファサイズを選択する際にバックグラウンドで自動的に再び読み込まれます。

    ヒント: I/Oバッファサイズを高い値(ミキシングするとき)と低い値(録音するとき)で頻繁に切り替える場合は、「コントロールバーとディスプレイをカスタマイズ」ダイアログの「サンプルレート/バッファサイズ」チェックボックスを選択して、I/Oバッファサイズをカスタムコントロールバーディスプレイに表示することができます。ディスプレイに現在のI/Oバッファサイズが表示されるようになり、クリックしてポップアップメニューから別の設定を選択できるようになります。コントロールバーをカスタマイズするを参照してください。

  • 「結果のレイテンシ」(ラウンドトリップ/出力)の表示:このI/Oバッファサイズの場合のラウンドトリップと出力レイテンシが表示されます。

    ヒント: クイックヘルプをオフにした状態でディスプレイにポインタを重ねると、現在のレイテンシで計算された音響上の距離を示すヘルプタグが表示されます。

  • 「レコーディングディレイ」スライダ:オーディオ録音を一定の値だけ遅らせます。これは、オーディオドライバによって起こる遅延を補正するのに役立ちます。

    注記: 通常、この設定を調整する必要はありません。

  • 「処理スレッド数」ポップアップメニュー:使用する処理スレッドの最大数を設定するか、スレッド数を自動設定することを選択します。デフォルトの設定は「自動」です。CPUに負荷がかかる別のアプリケーションをLogic Proと併用する場合以外は、デフォルト設定が推奨されます。

    「処理スレッド数」ポップアップメニューで選択したスレッド数は、「パフォーマンスメーター」ウインドウで確認できます。このウインドウを開くには、まずコントロールバーの「カスタム」表示オプションを選択して、パフォーマンスメーターを表示します(合計CPU負荷を示す)。次に、パフォーマンスメーターをダブルクリックすると「パフォーマンスメーター」ウインドウが開きます。このウインドウには、処理スレッドごとに個別のメーターが表示されます。

    注記: 「処理スレッド数」ポップアップメニューのオプションは、スレッド(命令のシーケンス)の数とコア(これらの命令を実行するCPU内の処理ユニット)の数を示します。コンピュータ上で実行されているすべてのアプリケーションが、そのコンピュータの処理能力を共有しますが、このポップアップメニューで大きな数値を選択することにより、Logic Proのために割り当てられるコンピュータの処理能力が大きくなります。

  • 「プロセスバッファレンジ」ポップアップメニュー:「Live」モードでないトラックの再生時にミックスとエフェクトを計算するために使用するプロセスバッファのサンプルサイズを選択します。オプションは、「小」(512サンプル)、「中」(1024サンプル)、および「大」(2048サンプル)です。再生時に、レイテンシを増加させずに、これらのトラックを先行して処理できます。

  • 「マルチスレッド処理」ポップアップメニュー:マルチスレッド処理を「トラックを再生」のみ、または「再生とライブトラック」(すべての操作の応答時間が短縮される)のどちらに設定するかを指定します。

    注記: ライブトラックは、フォーカストラック、つまり「録音可能」ボタン  または「入力モニタリング」ボタンがオンの位置に設定されているトラックです。トラックとそのすべてのプラグインは1つのスレッドで処理されます。ライブトラックの場合は、そのすべてのプラグインだけでなく、シグナルフローに含まれるすべてのチャンネルストリップ(例えば、センドリターントラック)も1つのスレッドで処理する必要があるため、CPUスパイクが発生する可能性があります。この状態は、「パフォーマンスメーター」ウインドウでモニタリングできます。

  • 「サミング」ポップアップメニュー:Logic Proオーディオエンジンでオーディオを集約するときのバッファ精度を、倍精度(64ビット)または標準精度(32ビット)のいずれかに設定します。この設定はミキサーに適用され、そこですべてのチャンネルストリップのオーディオ信号が出力チャンネルストリップに統合されます。精度が高いほどデータ処理中の正確さが増し、良い結果が得られるようになります。

  • 「適用」ボタン:このウインドウで設定を調整したオーディオドライバを再度読み込みます。

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