3D-Inset-Darstellung in Motion festlegen

Wenn du ein Objekt (Ebene, Gruppe, Kamera oder Licht) in ein 3D-Projekt bewegst, wird eine Inset-Darstellung in der rechten unteren Ecke des Canvas angezeigt. Diese zeigt die Szene aus dem Blickwinkel einer anderen Kamera. Wenn du die Szene durch die aktive Kamera betrachtest, zeigt die Inset-Darstellung den Blickwinkel der perspektivischen Kamera. Wenn du die Szene durch eine andere Kamera betrachtest, zeigt die Inset-Darstellung den Blickwinkel der aktiven Kamera. In der Inset-Darstellung siehst du die Ergebnisse von Änderungen, die du in orthogonalen Perspektiven vornimmst.

Inset-Darstellung mit perspektivischer Kamera

Inset-Darstellung anzeigen

  • Klicke in Motion auf das Einblendmenü „Darstellung“ über dem Canvas und wähle dann „3D-Überlagerungen anzeigen“ und „Inset-Darstellung“.

    Ein Häkchen neben einem Überlagerungstyp im Einblendmenü gibt an, dass die Überlagerung im Canvas aktiviert ist.

Du kannst die Größe der Inset-Darstellung festlegen. Wenn diese im Canvas durch Öffnen der Motion-Einstellungen angezeigt wird (drücke die Tastenkombination „Command-Komma“), passe die Einstellungen im Bereich „3D“ an.

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