Methoden für die Kurveninterpolation in Motion

Das Untermenü „Interpolation“ des Animationsmenüs (und das Kontextmenü, das angezeigt wird, wenn du bei gedrückter Control-Taste auf einen Keyframe klickst) enthält die folgenden Methoden, mit denen die Kurvenform zwischen Keyframes festgelegt wird:

  • Konstant: Mit dieser Methode wird der aktuelle Wert des Keyframes bei Anwendung auf einen Keyframe oder ein Kurvensegment beibehalten. Wenn der nächste Keyframe erreicht wird, erfolgt ein plötzlicher Wechsel zum neuen Wert.

    Kurvensegment, für das als Interpolationsmethode „Konstant“ festgelegt wurde
  • Linear: Diese Methode erzeugt bei Anwendung auf einen Keyframe eine gleichmäßige Verteilung von Werten über den Keyframe ausgehend von den beiden angrenzenden Keyframes. Diese Methode erzeugt bei Anwendung auf ein Segment eine gleichmäßige Verteilung von Werten zwischen Punkten.

    Kurvensegment, für das als Interpolationsmethode „Linear“ festgelegt wurde
  • Bezier: Diese Methode ermöglicht das manuelle Ändern der Keyframe-Kurve durch Bewegen der Tangentensegmente. Sind mehrere Bezier-Keyframes ausgewählt oder wird die Bezier-Interpolation auf das Kurvensegment angewendet, werden die Aktivpunkte aller ausgewählten Keyframes geändert.

    Kurvensegment, für das als Interpolationsmethode „Bezier“ festgelegt wurde
  • Kontinuierlich: Diese Methode verhält sich wie die Bezier-Interpolation, jedoch ohne Zugriff auf Tangentensegmente (sie werden automatisch berechnet). Der Parameter ändert sich anfangs schrittweise, erreicht die höchste Beschleunigungsrate in der Mitte und läuft bis zum zweiten Keyframe allmählich aus. Bei Anwendung auf einen Keyframe werden die Segmente vor und nach dem Keyframe beeinflusst. Bei Anwendung auf ein Kurvensegment wird das Segment zwischen den Keyframes beeinflusst.

    Kurvensegment, für das als Interpolationsmethode „Kontinuierlich“ festgelegt wurde
  • Exponentiell: Diese Methode erstellt eine exponentielle Kurve zwischen dem aktuellen und dem nächsten Keyframe, wobei sich der Wert zuerst langsam ändert und dann seine höchste Beschleunigung erreicht, während er sich dem nächsten Keyframe nähert.

    Kurvensegment, für das als Interpolationsmethode „Exponentiell“ festgelegt wurde
  • Logarithmisch: Diese Methode erstellt eine logarithmische Kurve zwischen dem aktuellen und dem nächsten Keyframe, wobei sich der Wert zuerst schnell ändert, sich dann aber stark verlangsamt, während er sich dem nächsten Keyframe nähert.

    Kurvensegment, für das als Interpolationsmethode „Logarithmisch“ festgelegt wurde
  • Beschleunigen: Diese Methode hat eine Art umgekehrten Trägheitseffekt, durch den eine Werteänderung bei Eintritt in einen Keyframe verlangsamt wird. Bei Anwendung auf ein Kurvensegment verläuft die Werteänderung in das Segment auf homogene Weise. Diese Option ist nur verfügbar, wenn du bei gedrückter Control-Taste auf einen Keyframe klickst. Im Einblendmenü „Animation“ steht die Option nicht zur Verfügung.

    Keyframe, für den „Beschleunigen“ festgelegt wurde
  • Verlangsamen: Diese Methode erstellt eine typische Trägheitsverzögerung, sodass eine Werteänderung bei Austritt aus einem Keyframe langsamer beginnt. Bei Anwendung auf ein Kurvensegment verläuft die Werteänderung aus dem Segment auf homogene Weise. Diese Option ist nur verfügbar, wenn du bei gedrückter Control-Taste auf einen Keyframe klickst. Im Einblendmenü „Animation“ steht die Option nicht zur Verfügung.

    Keyframe, für den „Verlangsamen“ festgelegt wurde
  • Beschleunigen/Verlangsamen: Diese Methode kombiniert die Optionen „Beschleunigen“ und „Verlangsamen“ und wendet beide gleichzeitig an. Diese Option ist nur verfügbar, wenn du bei gedrückter Control-Taste auf einen Keyframe klickst. Im Einblendmenü „Animation“ steht die Option nicht zur Verfügung.

    Keyframe, für den „Beschleunigen/Verlangsamen“ festgelegt wurde
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