Verhalten „Form oszillieren“ in Motion

Das Verhalten „Form oszillieren“ animiert eine Form, indem deren Steuerpunkte abwechselnd auf zwei Werte eingestellt werden. Du kannst anpassen, wie weit der höchste und der niedrigste Wert auseinander liegen, und die Anzahl Oszillationen pro Minute angeben. Dieses Verhalten ist nützlich zum Erstellen flüssiger Formbewegungen, die sich mit Keyframes nur unter hohem Zeitaufwand erzeugen ließen.

Wenn das Verhalten „Form oszillieren“ auf eine Form angewendet wird, hat dies standardmäßig Auswirkungen auf alle Steuerpunkte der Form. Wenn das Verhalten in der Liste „Ebenen“ ausgewählt wird, werden betroffene Steuerpunkte auf dem blauen Spline des Verhaltens der Kategorie „Form“ weiß hervorgehoben. Wähle zum Deaktivieren von Steuerpunkten diese durch Klicken aus. Ein deaktivierter Punkt wird blau angezeigt.

Hinweis: Wird das Verhalten „Form oszillieren“ auf eine einfache Form (ohne Steuerpunkte) angewendet, wird über ein Dialogfenster nachgefragt, ob die Form konvertiert werden soll.

Du kannst das Verhalten „Oszillieren“ mit den folgenden Steuerelementen im Informationsfenster „Verhalten“ anpassen:

  • Wellenform: Ein Einblendmenü, mit dem du die Form der Welle der Oszillation (Waveform) festlegst. Zur Auswahl stehen „Sinus“ (Standard), „Quadrat“, „Sägezahn“ und „Dreieck“. Weitere Informationen zu Wellenformen findest du unter Verhalten „Oszillieren“.

  • Phase: Ein Schieberegler, mit dem der Punkt in der angegebenen Oszillation angepasst wird, an dem das Verhalten einsetzt. Verwende dieses Steuerelement, um mehrere Formen mit identischem Verhalten „Form oszillieren“ phasenversetzt zueinander einzustellen, (damit sie nicht völlig gleich aussehen).

  • Amplitude: Ein Schieberegler, mit dem die Maximalwerte angepasst werden, zwischen denen die Steuerpunkte oszillieren. Der Steuerpunkt „schwingt“ zwischen dem Amplitudenwert und dessen Negativwert hin und her. Höhere Werte resultieren in extremeren Pendelausschlägen vom Anfang zum Ende jeder Oszillation.

  • Tempo: Ein Schieberegler, mit dem du das Tempo der Oszillation anpasst (in Schwingungen pro Minute). Höhere Werte bewirken schnellere Oszillationen.

  • Alternative Phase: Ein Markierungsfeld, mit dem (wenn es ausgewählt wird) die Bewegung jedes Steuerpunkts um eine Phase von 180 Grad vom benachbarten Steuerpunkt versetzt werden kann.

  • Oszillieren um: Ein Einblendmenü, mit dem festgelegt werden kann, ob die Oszillation für jeden Scheitelpunkt von einem Punkt oder einer senkrechten Linie aus erzeugt wird. Zwei Optionen stehen zur Auswahl:

    • Punkt-Ursprung: Die Oszillation jedes Scheitelpunkts wird von einem Punkt aus erzeugt. Du kannst die Position des Punkts mithilfe der Onscreen-Steuerelemente ändern (durch Bewegen des kleinen blauen Kreises in der Mitte der Form). Alternativ kannst du auch die X- und Y-Werte für den Parameter „Ursprung“ im Informationsfenster verwenden.

    • Linie: Die Oszillation jedes Scheitelpunkts wird von einer Linie aus erzeugt. Du kannst die Position des Punkts mithilfe der Onscreen-Steuerelemente ändern, und zwar durch Bewegen der Enden der blauen, gepunkteten Linie oder unter Verwendung der Start- und Ende-Koordinaten im Informationsfenster.

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