B-Spline-Steuerpunkte in Motion bearbeiten

Das Bearbeiten der Position von Steuerpunkten in B-Spline-Formen verläuft ähnlich wie das Bearbeiten von Bezier-Formen. Bei den einzelnen Schritten zum Auswählen, Bewegen, Hinzufügen, Löschen und Schützen von Steuerpunkten gibt es praktisch keine Unterschiede. Der wichtigste Unterschied beim Bearbeiten der beiden Formtypen liegt in der Art und Weise, wie Kurven bearbeitet und angepasst werden.

Die einfachste und in aller Regel schnellste Möglichkeit der Bearbeitung von B-Spline-Kurven besteht darin, B-Spline-Punkte näher zu einander hin oder weiter voneinander weg zu bewegen. Wenn B-Spline-Punkte näher zueinander bewegt werden, wird damit eine engere Kurve erzeugt. B-Spline-Punkte, die weiter auseinander bewegt werden, bewirken einen entsprechend größeren Kurvenradius, d. h. weitere Kurven.

Canvas mit einer flachen und einer spitzen B-Spline-Kurve

Jeder B-Spline-Steuerpunkt „zieht“ an einem bestimmten Abschnitt der Form, und bewegt diesen Abschnitt näher zu sich heran. Du änderst also die Kurve einer Form, indem du deren Steuerpunkte in die Richtung bewegst, in die du die Form ziehen möchtest. Beachte z. B., wie jeder einzelne Steuerpunkt beim Erstellen der unten abgebildeten S-Kurve in Richtung der Kurve versetzt wird, auf die er sich auswirkt.

Canvas mit einer S-Kurve, die mithilfe von B-Spline-Steuerpunkten erzeugt wurde

Hinweis: Du kannst die B-Spline-Rahmenlinien, die die B-Spline-Steuerpunkte einschließen, ein- und ausblenden. Wähle dazu „Darstellung“ > „Überlagerungen“ > „Linien“.

Standardmäßig weisen B-Spline-Formen keine Ecken auf. Du kannst jedoch den Grad der Krümmung bei jedem B-Spline-Steuerpunkt anpassen, um spitzere Kurven mit weniger Steuerpunkten zu erzeugen. (Du kannst ggf. sogar an einem einzelnen Punkt eine Ecke erzeugen.)

Die einfachste Möglichkeit, die Krümmung des B-Spline-Punkts anzupassen, besteht darin, den Steuerpunkt zu bewegen, während die Command-Taste gedrückt wird. Du kannst auch zwischen drei vordefinierten Krümmungsgraden wechseln.

Krümmung der B-Spline-Kurve mit Steuerpunkten anpassen

  1. Wähle im Motion-Canvas eine B-Spline-Form aus und klicke dann in der Symbolleiste des Canvas auf das Einblendmenü für Transformationswerkzeuge und wähle „Punkte bearbeiten“ aus.

    Auswählen des Werkzeugs „Punkte bearbeiten“ aus den Transformationswerkzeugen in der Symbolleiste des Canvas
  2. Bewege B-Spline-Steuerpunkte bei gedrückter Command-Taste im Canvas, um die dazugehörigen Kurven zunehmend enger zu ziehen.

    Ein senkrechter Aktivpunkt wird angezeigt, der die Krümmungsanpassung darstellt, die du vornimmst.

  3. Führe beliebige der folgenden Schritte aus:

    • Das Bewegen weg vom Punkt macht die Kurve enger.

    • Das Bewegen hin zum Punkt macht die Kurve weiter.

      Canvas mit B-Spline-Steuerpunkten, für die „Sehr gleichmäßig“, „Gleichmäßig“ und „Linear“ eingestellt ist

      Hinweis: Sobald der Aktivpunkt angezeigt wird, kannst du die Kurve ohne Drücken der Command-Taste ändern, indem du den Aktivpunkt bewegst.

  4. Optional: Klicke bei gedrückter Command-Taste auf den Aktivpunkt (Hebel), um zwischen drei zunehmend stärkeren Krümmungen zu wechseln.

    Du kannst auch bei gedrückter Control-Taste auf einen B-Spline-Punkt klicken und anschließend „Sehr gleichmäßig“, „Gleichmäßig“ oder „Linear“ aus dem Kontextmenü auswählen.

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