Bezier-Steuerpunkte in Motion bearbeiten

Die Methoden zum Anpassen von Bezier-Formen sind ganz ähnlich wie bei vielen anderen Programmen. Jeder Punkt in einer Bezier-Form kann von einer spitzen Ecke in eine Kurve konvertiert werden.

Für alle im Folgenden beschriebenen Schritte muss das Werkzeug „Punkte bearbeiten“ (im Einblendmenü für die Transformationswerkzeuge in der Symbolleiste des Canvas) ausgewählt sein.

Auswählen des Werkzeugs „Punkte bearbeiten“ aus den Transformationswerkzeugen in der Symbolleiste des Canvas

Bezier-Steuerpunkte von Eckpunkten in Kurvenpunkte konvertieren

Führe im Motion-Canvas einen der folgenden Schritte aus:

  • Klicke bei gedrückter Command-Taste auf einen Kurvenpunkt, um ihn in einen Eckpunkt (linear) zu verwandeln.

  • Bewege einen Eckpunkt bei gedrückter Command-Taste, um ihn in einen Kurvenpunkt (Bezier) zu verwandeln. Dabei wird eine Tangente mit anpassbaren Tangentenpunkten erzeugt.

  • Klicke bei gedrückter Control-Taste auf ausgewählte Punkte und wähle dann „Linear“ oder „Gleichmäßig“ aus dem Kontextmenü aus, um die Steuerpunktart zu ändern.

Bezier-Kurve mithilfe der Tangentensegmente eines Steuerpunkts anpassen

Bezier-Kurvensteuerpunkte besitzen zwei Tangentenpunkte, mit denen du die Krümmung der Form an beiden Seiten des Steuerpunkts anpassen kannst. Diese Tangentenpunkte können auf unterschiedliche Weise angepasst werden, um symmetrische und asymmetrische Kurven zu erzeugen. Standardmäßig liegen die Punkte auf einer in zwei Segmente unterteilten Tangente. Du kannst jedoch die Koppelung der Segmente aufheben, um jedes Tangentensegment unabhängig anzupassen.

  1. Bewege im Motion-Canvas einen Bezier-Punkt.

    Über dem Punkt werden zwei Tangentenaktivpunkte angezeigt.

  2. Führe beliebige der folgenden Schritte aus:

    • Länge oder Winkel des Tangentenaktivpunkts anpassen: Bewege den Tangentenaktivpunkt.

      Die Bezier-Kurve wird in die Richtung gezogen oder gedreht, in die du den Punkt bewegst. Standardmäßig beträgt der Winkel zwischen den gegenüberliegenden Tangentenaktivpunkten 180 Grad. Das Anpassen des Winkels eines Tangentenaktivpunkts bewirkt die entsprechende Anpassung des gegenüberliegenden Tangentenaktivpunkts. Du kannst jedoch die Länge jedes Tangentensegments (-hebels) unabhängig anpassen.

      Canvas mit einem Tangentensegment, das unabhängig von seinem gegenüberliegenden Tangentensegment verlängert wird
    • Tangentensegment unterbrechen, um jede Seite separat anzupassen: Bewege das Tangentensegment (Hebel) bei gedrückter Option-Taste oder klicke bei gedrückter Control-Taste darauf und wähle „Hebel trennen“ aus dem Kontextmenü.

      Kontextmenü „Hebel trennen“/„Hebel ausrichten“

      Nach dem Aufheben dieser Koppelung haben Anpassungen an einem Tangentensegment keine Auswirkung mehr auf das andere Segment; beide Tangentensegmente können unabhängig voneinander gedreht werden.

      Canvas mit einem Tangentensegment, das unabhängig von seinem gegenüberliegenden Tangentensegment gedreht wird
    • Getrennte Tangentensegmente in eigenem Winkel schützen: Bewege ein getrenntes Tangentensegment (Hebel) bei gedrückter Option-Taste oder klicke bei gedrückter Control-Taste darauf und wähle „Hebel verbinden“ aus dem Kontextmenü aus.

      Die Koppelung der Tangentensegmente wird nun beibehalten, auch wenn sie bewegt und gedreht werden. Du kannst auch die Command-Taste drücken und gedrückt halten, während du einen Tangentenaktivpunkt bewegst, sodass zwei Tangentensegmente unterschiedlicher Länge proportional skaliert werden.

    • Standardausrichtung getrennter Tangentensegmente wiederherstellen: Klicke bei gedrückter Control-Taste auf einen getrennten Tangentenaktivpunkt und wähle „Hebel ausrichten“ aus dem Kontextmenü aus, um die Tangentensegmente in einem 180-Grad-Winkel auszurichten.

      Halte beim Anpassen eines Tangentensegments die Umschalttaste gedrückt, um dessen Bewegungen auf 45-Grad-Schritte einzugrenzen. Wenn du die Tangentensegmente für mehrere Steuerpunkte gleichzeitig ändern willst, klicke bei gedrückter Umschalttaste auf die Steuerpunkte (auf ein und demselben Spline) und passe dann die Tangentensegmente an.

      Wichtig: Wenn die Taste „Aufnahme“ (in der Symbolleiste für das Zeitverhalten) aktiviert ist, werden Kurvenanpassungen mit Keyframes versehen, wodurch animierte Formänderungen erzeugt werden. Wurde ein Keyframe im Bereich „Geometrie“ des Informationsfensters „Form“ zum Parameter „Steuerpunkte“ hinzugefügt, werden Kurvenanpassungen mit Keyframes versehen. Dies gilt unabhängig vom Status der Aufnahmetaste.

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