Verhalten „Überschreiten“ in Motion

Das Verhalten „Überschreiten“ erstellt eine Animation, die sich vom Startwert zum Endwert beschleunigt und sich um die Werte oszilliert und so einen realistischen Effekt des Zurückfederns.

Keyframe-Editor mit dem Effekt des Verhaltens „Überschreiten“ auf die Animation eines Objekts

Hinweis: Das Anwenden des Verhaltens „Überschreiten“ auf einen Parameter mit Maximalwert hat keinen Effekt. Mit anderen Worten: wenn der Maximalwert eines Parameters 100 ist und der Parameter auf 100 eingestellt ist, gibt es keinen Wert, der überschritten werden kann. Du kannst den Maximalwert des Parameters verringern, um mehr Spielraum für das Erstellen der Animation zu schaffen. Darüber hinaus müssen die Parameter „Start des Versatzes“ und „Ende der Versatzes“ des Verhaltens „Überschreiten“ wahrscheinlich angepasst werden, sodass die Überschreiten-Animation innerhalb des maximalen Bereichs bleibt, den der Parameter für die Dauer des Verhaltens erlaubt.

Im Informationsfenster „Verhalten“ wird dieses Verhalten mithilfe von Steuerelementen angepasst:

  • Startwert: Ein Schieberegler, mit dem der Wert festgelegt wird, der zum Parameter beim ersten Bild des Verhaltens „Überschreiten“ addiert wird.

  • Endwert: Ein Schieberegler, mit der Wert festgelegt wird, den das Verhalten „Überschreiten“ beim letzten Bild des Verhaltens erreicht. Der Parameter, auf den das Verhalten „Überschreiten“ angewendet ist, wird bezogen auf die gesamte Dauer des Verhaltens angewendet und bewirkt die Animation vom Startwert zum Endwert und dem ursprünglichem Wert.

  • Dauer des Auslaufs: Ein Schieberegler, mit dem die Dauer der Animation zwischen Start- und Endwert (als Prozentwert der Gesamtdauer des Verhaltens) festgelegt wird. Wenn das Verhalten zum Beispiel eine Dauer von 300 Bildern hat und für „Dauer des Auslaufs“ auf 50 % eingestellt ist, beträgt die Dauer am Anfang 150 Bilder und die Dauer von Überschreiten/Auslauf 150 Bilder.

  • Zyklen: Ein Schieberegler, mit dem die die Anzahl Oszillationen um den Endwert vor der Festlegung eingestellt wird.

    Hinweis: Das Ändern der Dauer des Verhaltens „Überschreiten“ wirkt sich auf das Tempo von „Dauer des Auslaufs“ und „Zyklen“ aus.

  • Beschleunigung: Ein Schieberegler, mit dem festgelegt wird, wie schnell sich die Animation dem Endwert nähert. Höhere Werte erzeugen mehr Beschleunigung in der Animationskurve und einen stärkeren Effekt „Überschreiten“.

  • Start des Versatzes: Ein Schieberegler, mit dem der Beginn des Verhaltenseffekts relativ zum ersten Bild seiner Position in der Timeline verzögert wird. Durch Anpassen dieses Parameters kannst du bewirken, dass das Verhalten verzögert einsetzt. Die Maßeinheit für diesen Parameter ist „Bilder“.

  • Ende des Versatzes: Ein Schieberegler, mit dem das Ende des Verhaltenseffekts relativ zur Position des letzten Bilds seiner Position in der Timeline verschoben wird (Angabe in Bildern). Durch Anpassen dieses Parameters kannst du bewirken, dass der Effekt vor dem Ende der Zeitleiste des Verhaltens in der Timeline stoppt. Wenn du diesen Schieberegler zum Stoppen des Effekts verwendest, anstatt das Ende der Zeitleiste des Verhaltens in der Timeline zu trimmen, kannst du das Ende des Effekts für die restliche Dauer des Objekts „einfrieren“. Durch Trimmen des Endes des Verhaltens wird das Objekt auf seinen ursprünglichen Parameter zurückgesetzt.

  • Anwenden auf: Ein Einblendmenü, in dem der Parameter angezeigt wird, auf den sich das Verhalten auswirkt. Es kann dazu genutzt werden, das Verhalten einem anderen Parameter neu zuzuordnen.

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