Leistung von Filtern in Motion

Aspekte bei der Leistung von Filtern

In großen Projekten mit komplexen Grafikanimationen kann sich die Anwendung von mehreren Filtern negativ auf die Leistung deines Computers auswirken. Probiere die folgenden Vorschläge für eine optimierte Verwendung der Filter aus, um eine homogene Wiedergabe zu erzielen:

  • Wenn mehrere Ebenen von einem Filter betroffen sind, platziere die betroffenen Ebenen in einer Gruppe und wende den Filter auf die Gruppe an (statt den Filter mehrmals anzuwenden).

  • Wenn du Filter auf sehr große 2D-Gruppen anwendest (wie z. B. eine Gruppe mit einem sich vergrößernden Partikelsystem), wähle das Feld „Feste Auflösung“ im Informationsfenster „Gruppieren“ aus. Wenn das Feld „Feste Auflösung“ aktiviert ist, werden Ebenen in der Gruppe, die über die Ränder des Canvas hinausreichen, beschnitten. Dadurch wird die Auslastung des Computers reduziert. Weitere Informationen findest du unter Gruppengröße beschränken.

Filter wirken sich auf Text, 2D- und 3D-Gruppen unterschiedlich aus. Weitere Informationen findest du unter Eigenschaften von 2D- und 3D-Gruppen.

Drittanbietereffekte und veraltete Filter

Bei zahlreichen Drittanbietern sind FXPlug-Filter und -Effekte erhältlich. Wenn du ein solches Drittanbieterprodukt installierst, werden zusätzliche Effekte in der Liste „Filter“ angezeigt (normalerweise in einer separaten, vom Benutzer benannten Kategorie).

Wenn du ein in einer älteren Motion-Version erstelltes Projekt öffnest, das Filter oder Medien umfasst, die nicht mehr verfügbar sind, werden die fehlenden oder veralteten Objekte in einem Fenster mit einem entsprechenden Hinweis aufgelistet. Beschreibungen zu den Filtern älterer Motion-Versionen findest du im Handbuch der jeweiligen Version.

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