Replikator in Motion hinzufügen

Es gibt grundsätzlich zwei Wege, einen Replikator zu einem Motion-Projekt hinzuzufügen:

  • Wähle eine Voreinstellung aus der Kategorie „Replikatoren“ der Mediathek aus.

  • Erstelle einen eigenen Replikator und verwende eigene Bilder, Formen, Videoclips oder geklonte Ebenen als Zellenquelle. Du kannst die Komplexität eines Replikators erhöhen, indem du mehrere Zellenquellen verwendest.

Vordefinierten Replikator aus der Mediathek hinzufügen

  1. Wähle in Motion in der Mediathek die Kategorie „Replikatoren“ und dann eine Unterkategorie wie beispielsweise „Masken“, „Übergänge“ oder „Hintergründe“ aus.

  2. Wähle in der Mediathekliste unter den Kategorien und Unterkategorien ein Replikatorobjekt aus.

    Eine Vorschau des ausgewählten Replikators wird im Vorschaubereich der Mediathek angezeigt.

    Vorschaubereich der Mediathek mit einem ausgewählten Replikatorobjekt
  3. Führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke auf „Anwenden“ im Vorschaubereich, um den Replikator in die Mitte des Canvas einzufügen.

      Hinweis: Wenn für „Ebenen erstellen bei“ im Bereich „Projekt“ der Motion-Einstellungen „Projektstart“ ausgewählt ist, wird der Replikator beim ersten Bild hinzugefügt. Weitere Informationen findest du unter Der erste Import.

    • Ziehe den Replikator aus der Mediathekliste an die gewünschte Position im Canvas.

    • Ziehe den Replikator aus der Mediathekliste in eine Gruppe in der Liste „Ebenen“ oder in der Ebenenliste der Timeline.

    • Bewege den Replikator in den Spurbereich der Timeline oder Mini-Timeline . Wenn du das Bild erreichst, an dem der neue Replikator eingefügt werden soll, lass die Maustaste los.

      Die Replikatorvoreinstellung wird im Projekt angezeigt, und zwar als Composite mit den Objekten, die sich in der Liste „Ebenen“ unter ihm befinden.

Informationen zum Ändern der Standardparameter findest du unter Replikator in der Schwebepalette anpassen und Replikator im Informationsfenster anpassen.

Einfachen eigenen Replikator erstellen

Du kannst ein eigenes Replikatormuster erstellen, indem du eine Bild- oder Videoebene in deinem Projekt als Quelle für die Zelle definierst. Durch das Anwenden eines Replikators auf diese Ebene wird ein nicht animiertes, ausgefülltes, rechteckiges Muster erstellt. Anschließend kannst du die Replikatorparameter ändern, um sie genauer auf dein Projekt abzustimmen.

  1. Erstelle in Motion eine Ebene als Zellenquelle für einen eigenen Replikator.

    In diesem Beispiel wird die Grafik eines Vogels aus dem Ordner „Inhalt“ in der Mediathek verwendet.

    Canvas mit einem Hintergrundbild und der Form eines weißen Vogels
  2. Wähle die Ebene in der Liste „Ebenen“ oder im Canvas aus und führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke in der Symbolleiste auf die Taste „Replizieren“.

      Taste „Replizieren“ in der Symbolleiste
    • Wähle „Objekt“ > „Replizieren“ (oder drücke die Taste „L“).

    Die neue eigene Replikatorebene wird in der Liste „Ebenen“ und im Canvas angezeigt und mit den bereits hinzugefügten Ebenen zusammengesetzt.

    Canvas mit Auswahlrahmen des Replikators

Informationen zum Ändern der Standardparameter findest du unter Replikator in der Schwebepalette anpassen und Replikator im Informationsfenster anpassen.

Komplexen Replikator mithilfe mehrerer Quellenebenen erstellen

Du kannst ein komplexeres Muster mit mehreren Elementen erstellen, indem du mehrere Bild- oder Videoquellen zu einem einzelnen Replikator hinzufügst. Jede Quelle wird zu einer Zelle im Replikator, wobei jede Zelle über eine eigene Gruppe von Parametern verfügt.

  1. Wähle in Motion in der Liste „Ebenen“ oder in der Timeline die Ebenen aus, die du replizieren möchtest.

    In diesem Beispiel werden zwei Grafiken aus dem Ordner „Inhalt“ in der Mediathek verwendet.

    Liste „Ebenen“ mit zwei ausgewählten Quellenebenen

    Hinweis: Durch Klicken bei gedrückter Umschalttaste kannst du Ebenen auswählen, die unmittelbar aufeinander folgen. Durch Klicken bei gedrückter Command-Taste kannst du Ebenen auswählen, die nicht unmittelbar aufeinander folgen.

  2. Führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Klicke in der Symbolleiste auf die Taste „Replizieren“.

    • Wähle „Objekt“ > „Replizieren“ (oder drücke die Taste „L“).

    Die Zellen des Musters des standardmäßigen Replikators werden aus den Quellenebenen erzeugt (die deaktiviert sind, sodass sie im Composite nicht zu sehen sind).

    Liste „Ebenen“ mit dem Replikator und den zwei darin enthaltenen Zellen sowie zwei deaktivierten Ebenen

    Wenn mehrere Zellen ein Replikatormuster erzeugen, erscheinen die einzelnen Elemente an den gleichen Punkten auf dem Muster. Der Replikator ist auf der Durchschnittsposition platziert, die sich aus den Positionen der Quelle errechnet.

    Canvas mit Replikator aus zwei Quellenebenen

Zusätzliche Zellen zu einem vorhandenen Replikator hinzufügen

  • Bewege in der Liste „Ebenen“ in Motion eine bereits vorhandene Ebene auf den Replikator.

    Hinweis: Es ist nicht möglich, eine Mediendatei aus der Mediathek auf einen Replikator in der Liste „Ebenen“ zu bewegen.

    Liste „Ebenen“ mit einem Objekt, das auf einen Replikator bewegt wird

    Die Ebene wird als neue Zelle im Replikator dupliziert.

    Hinweis: Wenn die Ebene, die du auf einen Replikator bewegst, eine Form oder Maske ist, wird eine Drop-Palette angezeigt, über die du das Objekt als Replikatorzelle oder als Maske hinzufügen kannst. Weitere Informationen findest du unter Filter und Masken mit Replikatoren verwenden.

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