3D-Audio-Monitoring in Logic Pro für den Mac

Du kannst das Plug-in „Spatial Audio Monitoring“ verwenden, um deinen Surround-Mix in binauralen Formaten von Apple Renderer oder auf integrierten Computerlautsprechern mit 3D-Audiounterstützung zu prüfen.

Hinweis: Um das Plug-in „3D-Audio-Monitoring“ verwenden zu können, muss macOS Monterey 12.3 (oder neuer) installiert sein. Das Monitoring-Format „Apple Renderer“ (Kopferfassung) erfordert einen Mac mit Apple Chips.

Abbildung. Das Fenster „Spatial Audio Monitoring“ mit ausgewähltem Apple Renderer zeigt die vier Apple Renderer-Tasten.

Klicke zum Einfügen des Plug-ins auf den Audioeffekt-Slot im Surround-Master-Channel-Strip. Wähle dann „Imaging“ > „Spatial Audio Monitoring“ im Plug-in-Einblendmenü. Wenn sich andere Plug-ins im Surround-Master-Channel-Strip befinden, füge das Plug-in „Spatial Audio Monitoring“ in den letzten leeren Audioeffekt-Slot ein.

Wähle eines der folgenden Formate im Einblendmenü „Monitoring-Format“ aus:

  • Einblendmenü für das Überwachungsformat: Wähle eine Option aus, um deinen Surround-Mix in einem binauralen Format auf Kopfhörern oder integrierten Computerlautsprechern mit 3D-Audiounterstützung zu prüfen.

    • Apple Renderer: Dies ist die Kopfhörervirtualisierung, die von Apple Music und Apple TV verwendet wird, um binaurale 3D-Audio-Mixe für die Wiedergabe auf Kopfhörern zu rendern. Mit dieser Monitoring-Option kannst du deinen Surround-Mix anhören, der genau so klingt, wie auf Apple Music oder dem Apple TV mit deinen Kopfhörern.

      Wenn diese Option ausgewählt ist, werden die folgenden vier Tasten angezeigt, mit denen du die Wiedergabe von Apple Renderer weiter konfigurieren kannst:

      • Taste „Kopferfassung“: Klicke auf die Taste „Kopferfassung“ , um die Kopferfassung zu aktivieren. Hierdurch entsteht der Eindruck, dass das Klangfeld deines dreidimensionalen Mix an einer Position bleibt, wenn du deinen Kopf zur Seite bewegst. So werden Situationen „aus dem echten Leben“ simuliert, bei denen die Richtung der Klangquelle (z. B. deine Lautsprecher) unabhängig von deinen Kopfbewegungen an einer Position bleibt. Diese Option ist nur verfügbar, wenn Kopfhörer oder Ohrhörer mit Unterstützung für die Kopferfassung als Ausgabegerät in den Audio-Geräteeinstellungen ausgewählt sind. Die Kopferfassung ist deaktiviert, wenn Bouncing mit diesem Format erfolgt.

        Die Bluetooth-fähigen Kopfhörer oder Ohrhörer übertragen alle Bewegungen deines Kopfes an den Renderer, der das dreidimensionale Klangfeld in Echtzeit aktualisiert, so dass alle Signale (unabhängig von den Kopfbewegungen der Person) an ihrer virtuellen Position bleiben, wenn sie über Kopfhörer gehört werden.

      • Taste „Personalisiertes Profil für 3D-Audio“: Klicke auf die Taste „Personalisiertes Profil für 3D-Audio“ , um bei der Kopfhörervirtualisierung vom standardmäßigen 3D-Audioprofil zu deinem personalisierten Profil für 3D-Audio zu wechseln, bei dem das immersive Klangerlebnis auf Kopfhörern optimiert wird.

        Um diese Option zu verwenden, musst du zunächst ein personalisiertes 3D-Audio-Profil auf deinem iPhone erstellen (iOS 16 oder neuer mit einer TrueDepth-Kamera). Wenn du dich anschließend mit deinem Apple Account an einem Mac (macOS Ventura oder neuer) anmeldest, ist das personalisierte 3D-Audio unter Logic Pro verfügbar, wenn du deinen Surround-Mix überprüfst.

      • Taste „Musikmodus“: Klicke auf die Taste „Musikmodus“ , um deinen Surround-Mix über den binauralen Renderer von Apple zu hören, der die gleiche Kopfhörervirtualisierung anwendet wie Apple Music.

      • Taste „Filmmodus“: Klicke auf die Taste „Filmmodus“ , um deinen Surround-Mix über den binauralen Renderer von Apple zu hören, der die gleiche Kopfhörervirtualisierung anwendet wie Apple TV.

    • Renderer für integrierte Lautsprecher: Dieses Format ist nur verfügbar, wenn du Logic Pro auf einem Computer mit Unterstützung für die 3D-Audiowiedergabe auf internen Lautsprechern verwendest und die Lautsprecher in den Audiogeräte-Einstellungen von Logic Pro als Ausgabegerät ausgewählt sind.

    • Renderer für Display-Lautsprecher: Diese Option ist nur sichtbar, wenn ein Apple Studio Display angeschlossen und die Display-Lautsprecher als Ausgabegerät in den Audiogeräte-Einstellungen von Logic Pro ausgewählt sind.

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