Surround- und 3D-Audio in Logic Pro für den Mac – Übersicht

Logic Pro für den Mac bietet dir weitreichende Funktionen zum Bearbeiten und Abmischen aller wichtigen Surround-Formate, darunter auch 3D-Audio mit Dolby Atmos.

Die Surround-Optionen sind verfügbar, wenn die Option „Vollständige Funktionen aktivieren“ unter „Logic Pro“ > „Einstellungen“ > „Erweitert“ ausgewählt wurde.

In Logic Pro kannst du Projekte in drei Ausgabeformaten erstellen:

  • Stereo: Leitet die Signale aller Channel-Strips an eine Zwei-Kanal-Audio-Ausgabe. Das Monitoring dieses Signals erfolgt über Stereolautsprecher oder Stereokopfhörer und kann an eine Stereoaudiodatei gebounct werden.

  • Surround: Mit dem in den Projekteinstellungen „Surround“ festgelegten Format wird ein Projekt aufgenommen und abgemischt. Das Monitoring einer Surround-Abmischung erfolgt auf einem dedizierten Surround-Lautsprechersystem oder Standardkopfhörern über binaurales Rendering mithilfe des 3D-Audio-Monitoring-Plug-ins. Weitere Informationen findest du unter 3D-Audio-Monitoring in Logic Pro für den Mac.

  • 3D-Audio mit Dolby Atmos: Erstellt einen 3D-Audiomix in Logic Pro.

Abbildung. Ausgangsformate für verschiedene Projekttypen

In Surround aufnehmen und abmischen

Alle Audiosignale können in Bezug auf ihre Position gemischt werden, was bedeutet, dass du sie überall im Surround-Feld positionieren kannst. Weitere Informationen findest du unter Übersicht über den Logic Pro für den Mac Surround-Panner.

Du kannst Surround-Plug-ins in Audio- und Instrument-Channel-Strips einfügen, die auf Surround-Aux-Wege oder -Ausgänge geroutet werden. Zum Lieferumfang gehören verschiedene Surround- und Mehrkanal-Effekte und -Instrumente. Weitere Informationen findest du unter Verwenden des Surround-Effekts in Logic Pro.

In einem Surround-Projekt in Logic Pro werden eingehende Mehrkanal-Audiosignale als Interleaved-Mehrkanaldateien aufgenommen. Importierte Split-Mehrkanaldateien werden automatisch in Interleaved-Mehrkanaldateien konvertiert.

Es gibt zwei Plug-ins, die du auf dem Surround-Master-Channel-Strip verwenden kannst, um zu prüfen, wie deine Surround-Mischung in verschiedenen Formaten klingt:

  • 3D-Audio-Monitoring-Plug-in: Mit dieser Option kannst du deinen Surround-Mix im Apple-3D-Audioformat über Kopfhörer mit binauralem Rendering (mit optionaler Kopferfassung) und auf integrierten Computerlautsprechern oder Display-Lautsprechern mit 3D-Audiounterstützung prüfen. Weitere Informationen findest du unter 3D-Audio-Monitoring“.

    Hinweis: Um das Plug-in „3D-Audio-Monitoring“ verwenden zu können, muss macOS Monterey 12.3 (oder neuer) installiert sein.

  • Plug-in „Down Mixer“: Dieses Plug-in ermöglicht das Anhören deiner Surround-Mischung in Stereo und anderen Surround-Formaten. Bei Surround-Formaten mit Overhead-Kanälen ist der Down Mixer nicht verfügbar. Weitere Informationen findest du unter Down-Mixer in Logic Pro.

Du kannst Mehrkanal-Projekte als Split- und Interleaved-Surround-Dateien bouncen. Weitere Informationen findest du unter Bouncen von Surround-Audiodateien

Logic Pro codiert oder decodiert keine Surround-Dateien. Wenn du Surround-Dateien codieren möchtest, kannst du dafür die im Mac App Store verfügbare App „Compressor“ nutzen.

Für die Arbeit mit Surround-Sound ist ein Audio-Interface mit der vom gewählten Surround-Format geforderten Anzahl an Ausgangskanälen erforderlich. Beim 5.1-Surround-Format sind das beispielsweise sechs Ausgänge. Außerdem benötigst du die dieselbe Anzahl an Lautsprechern (sowie geeignete Verstärker), um die Kanäle während des Mischens abzuhören. Weitere Informationen findest du unter Surround-Formate – Überblick.

3D-Audio mit Dolby Atmos mischen

Du kannst 3D-Audio-Mixe für die Wiedergabe auf Systemen und Geräten erstellen, die Dolby Atmos unterstützen, sowie für die binaurale Wiedergabe mit Kopfhörern. Ein Dolby Atmos-Mix besteht aus Bed-Spuren und Objektspuren. Bed-Spuren können wie normale Surround-Spuren gemischt und geroutet werden. Objektspuren werden mit dem 3D Object Panner im dreidimensionalen Raum positioniert und bewegt. Die Automationsinformationen, die die Position und Bewegung jeder einzelnen Objektspur beschreiben, werden getrennt vom Audiosignal als separate Metadaten gespeichert. Weitere Informationen findest du unter Erstellen eines Dolby Atmos-Projekts

Das Plug-in „Dolby Atmos“ auf dem Surround-Master-Channel-Strip rendert Audio- und Automationsmetadaten für jede Objektspur sowie Audio vom Surround-Bed und ermöglicht es, diese in verschiedenen Surround-Formaten bis zu 7.1.4 zu überwachen. Neben dem Mischen auf einem Lautsprecher-System kannst du den Mix auch in verschiedenen binauralen Formaten über Kopfhörer prüfen. Weitere Informationen findest du unter Dolby Atmos-Monitoring-Formate.

Logic Pro unterstützt auch personalisiertes 3D-Audio, das ein noch präziseres immersives Audioerlebnis über Kopfhörer durch Verwenden eines individuellen Kopf-Ohr-Messprofils auf unterstützen iPhone-Modellen erlaubt.

Du kannst deinen Dolby Atmos-Mix als ADM BWF-Master-Datei für die Bereitstellung an Streaming-Dienste exportieren.

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