An gleicher Stelle bouncen von Regionen in Logic Pro für den Mac

Du kannst Regionen an gleicher Stelle bouncen und so Audiodateien erstellen, die an derselben Stelle wie die Originalregionen im Bereich „Spuren“ platziert sind. Mit „An gleicher Stelle bouncen“ kannst du eine oder mehrere ausgewählte Regionen in Audio- oder Software-Instrument-Spuren rendern, inklusive aller aktiven Plug-ins und Automationsdaten. Du legst im Dialogfenster „An gleicher Stelle bouncen“ das Bounce-Ziel und weitere Optionen fest.

Wenn mehrere Regionen ausgewählt sind, kannst du auswählen, ob das Ergebnis

  • eine einzelne Audiodatei

  • eine Audiodatei pro Spur, die vom Beginn der ersten ausgewählten Region bis zum Ende der letzten ausgewählten Region reicht

  • oder eine Audiodatei für jede ausgewählte Region.

In allen Fällen kann die erstellte Audiodatei (oder die Audiodateien) einen Audioausklang von Effekten enthalten, die das Ende der Quellregion überschreiten.

Hinweis: Bei Audio- und Software-Instrument-Spuren mit internen Soundquellen wird „An gleicher Stelle bouncen“ offline durchgeführt. Wenn Audio- oder MIDI-Signale an externe Soundquellen geroutet wurden, führt Logic Pro das Bouncen in Echtzeit durch.

Eine oder mehrere Regionen auf eine Spur bouncen

  1. Wähle in Logic Pro eine oder mehrere Regionen auf einer Audio- oder Software-Instrument-Spur aus.

  2. Führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Wähle „Ablage“ > „Bouncen“ > „Regionen an gleicher Stelle“ (oder verwende den entsprechenden Tastaturkurzbefehl).

    • Klicke bei gedrückter Control-Taste auf die ausgewählten Regionen und wähle „Regionen an gleicher Stelle bouncen“ aus dem Kontextmenü aus.

  3. Definiere im Dialogfenster „Regionen an gleicher Stelle bouncen“ die folgenden Parameter:

    Abbildung. Dialogfenster „Regionen an gleicher Stelle bouncen“
    • Feld „Name“: Gib einen Namen für die Bounce-Datei im Feld ein. Der Standardname besteht aus dem Regionsnamen der ersten ausgewählten Region und dem Zusatz „_bip“ am Ende.

    • Auswahltasten für „Ziel“: Damit legst du die Spur fest, auf der die Bounce-Datei platziert wird. Du kannst aus zwei Optionen auswählen.

      • Neue Spur: Erzeugt eine neue Audiospur unterhalb der ausgewählten Spur und platziert die Bounce-Datei(en) auf dieser Spur.

      • Ausgewählte Spur: Platziert die Bounce-Datei(en) auf der ausgewählten Spur, wodurch die ausgewählte(n) Region(en) ersetzt werden.

      Wichtig: Wenn die ausgewählte Spur die ausgewählte Regionen enthält, werden diese Regionen dann beim Bouncen ersetzt. Um eine andere Spur auszuwählen, ohne die Auswahl der ausgewählten Regionen aufzuheben, wähle Logic Pro > „Einstellungen“ > „Allgemein“, klicke auf „Bearbeitung“ und hebe dann die Auswahl von „Regionen bei Spurauswahl auswählen“ auf.

    • Einblendmenü „Zieldatei“:

      • Eine Datei: Das Bounce-Ergebnis ist eine einzelne Audiodatei (Standard).

      • Eine Datei pro Spur: Das Bounce-Ergebnis ist eine einzelne Audiodatei für jede Spur, deren Länge vom Anfang der ersten ausgewählten Region bis zum Ende der letzten ausgewählten Region reicht.

      • Eine Datei pro Region: Das Bounce-Ergebnis ist eine Audiodatei für jede der ausgewählten Regionen.

    • Quellentasten: Lege fest, was mit den Quellregionen nach dem Bouncen geschieht, wenn die Taste „Neues Spurziel“ ausgewählt ist. Wenn die Taste „Ausgewählte Spur“ ausgewählt ist und die ausgewählte Spur die Quellregionen enthält, werden diese ersetzt. Die folgenden Optionen sind vorhanden:

      • Belassen: Belässt die Quellregion unverändert nach der Verarbeitung der Bounce-Datei.

      • Stumm (M): Schaltet die Quellregion stumm nach der Verarbeitung der Bounce-Datei.

      • Löschen: Löscht die Quellregion aus der Originalspur nach der Verarbeitung der Bounce-Datei.

    • Markierungsfeld „Inklusive Instrument-Multi-Ausgänge“: Aktiviere dieses Markierungsfeld, um Aux-Channel-Strips mit Multi-Ausgang-Signalen des Instruments in den Bounce-Vorgang einzubeziehen. Ansonsten werden nur die Channel-Strips der Spuren gebounct, auf denen Regionen ausgewählt sind.

    • Markierungsfeld „Effekt-Plug-ins umgehen“: Aktiviere dieses Markierungsfeld, um während des Bounce-Vorgangs alle Plug-ins auf der Quellspur zu umgehen.

    • Markierungsfeld „Audioausklang in Datei einschließen“: Aktiviere dieses Markierungsfeld, um den Bounce-Vorgang hinter dem Ende des Bounce-Bereichs fortzusetzen – entweder bis zum Ende des Cycles oder bis zum Ende der letzten ausgewählten Region –, bis kein Signal mehr verfügbar ist. Andernfalls wird nur der Bounce-Bereich gebounct.

    • Markierungsfeld „Audioausklang in Region einschließen“: Aktiviere dieses Markierungsfeld, um die gesamte Bounce-Datei in die Bounce-Region einzuschließen. Ansonsten enthält die Bounce-Region nur den Bounce-Bereich.

    • Markierungsfeld „Inklusive Volume/Pan-Automation“: Aktiviere dieses Markierungsfeld, um Lautstärke- und Balance-Automation beim Bounce-Vorgang auszuführen, wodurch die Bounce-Datei beeinflusst wird. Ansonsten werden die Volume- und Pan-Automationsdaten einfach nur kopiert, aber nicht ausgeführt.

    • Einblendmenü „Normalisieren“: Wähle unter den drei Statuswerten für „Normalisieren“:

      • Aus: Schaltet „Normalisieren“ aus.

      • Nur Übersteuerungsschutz: Im Fall einer Übersteuerung (also Pegel über 0 dB, woraus Clipping resultieren würde) wird eine Abwärts-Normalisierung angewendet, für niedrigere Pegel wird jedoch keine Normalisierung durchgeführt.

      • Ein: Lässt die volle Normalisierung in beide Richtungen zu.

    • Taste „Standard wiederherstellen“: Klicke auf diese Taste, um alle Parameter im Dialogfenster auf die voreingestellten Werte zurückzusetzen.

  4. Klicke auf „OK“, um den Bounce-Vorgang für die ausgewählten Regionen auszulösen.

    Hinweis: Wenn du auf „OK“ klickst, werden die oben gewählten Einstellungen in den Logic Pro für den Mac-Einstellungen gesichert und wieder abgerufen, wenn du die Funktion „Regionen an gleicher Stelle bouncen“ das nächste Mal verwendest.

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