Erstellen von Spuren per Drag & Drop in Logic Pro für den Mac

Du kannst schnell eine neue Spur erstellen, indem du eine oder mehrere Audiodateien, Regionen oder Apple Loops in den Bereich unter allen vorhandenen Spuren im Bereich „Spuren“ bewegst. Wenn du eine Audiodatei in den Bereich unter den vorhandenen Spuren bewegst, wird eine Audiospur erstellt; wenn du eine Region oder einen Apple Loop dorthin bewegst, wird eine Spur des entsprechenden Typs (Audio oder Software-Instrument) erstellt.

Du kannst eine neue Sample-basierte Software-Instrument-Spur erstellen, indem du eine Audiodatei, eine Audio- oder Software-Instrument-Region oder einen Apple Loop in den Bereich unter den Spur-Headern im Bereich „Spuren“ oder zwischen zwei vorhandene Spuren bewegst. Wenn du eine Spur durch das Bewegen von Inhalten erstellst, kannst du wählen, ob die Spur ein Quick Sampler-, Sample Alchemy-, Drum Machine Designer- oder Sampler-Instrument-Plug-in verwenden soll. Bei Quick Sampler, Sample Alchemy und dem Sampler gibt es weitere Auswahlmöglichkeiten dafür, wie das Plug-in das Material verarbeitet. Nachdem eine neue Spur erstellt wurde, wird das gewählte Instrument-Plug-in zum Anzeigen und Bearbeiten geöffnet.

Wenn du eine Audio- oder Software-Instrument-Region in den Spur-Bereich-Bereich( unter den letzten Spur-Header oder zwischen zwei Spur-Header bewegst, um eine neue Spur zu erstellen, wird die Region in eine Audiodatei gebounct, die dann vom ausgewählten Instrument-Plug-in auf der Spur verwendet wird.

Hinweis: Bewege den Inhalt in die Drum Machine Designer-Zone, um schnell eine Spur mit voreingestellten Segmenten und voreingestelltem Mapping zu erzeugen. Wenn du einzelne Segmente bearbeiten willst, bewege das Objekt in eine der Quick Sampler-Zonen. Wenn du Quick Sampler im Modus „Slice“ verwendest, kannst du einzelne Slices bearbeiten. Nachdem du die Slices in Quick Sampler bearbeitet hast, kannst du mit dem Befehl „Drum Machine Designer-Spur erstellen“ im Aktionsmenü ein Drum-Machine-Designer-Instrument erstellen.

Spuren mit einem Sampler-Plug-in erstellen (nur einzelne Dateien)

Durch Bewegen einer Audiodatei in eine der verfügbaren Sampler-Zonen wird eine Software-Instrument-Spur mit einem Sampler-Instrument-Plug-in erstellt.

  • Sampler (Zone Per Note) erzeugt eine Software-Instrument-Spur mit einem Sampler-Instrument-Plug-in und einer Zone für jede erkannte Note in der Audiodatei.

Weitere Informationen findest du unter Sampler – Übersicht in Logic Pro für den Mac.

Spur mit einem Quick Sampler-Plug-in erstellen (nur einzelne Dateien)

Durch Bewegen von Inhalten in eine der zwei verfügbaren Quick Sampler-Zonen wird eine Software-Instrument-Spur mit Quick Sampler als Instrument-Plug-in erstellt. Abhängig vom Audiomaterial verwendet Quick Sampler den Sample-Modus „Slice“, „One Shot“ oder „Classic“, um den Inhalt zu verarbeiten.

  • Quick Sampler (Original) nutzt die ursprüngliche Stimmung, Loudness, Loop-Wiedergabe und Länge des Inhalts.

  • Quick Sampler (Optimized) analysiert den Inhalt und optimiert dessen Stimmung und Loudness, sucht nach Loop-Punkten und beschneidet die Stille.

Weitere Informationen findest du unter Quick Sampler – Übersicht in Logic Pro für den Mac.

Spuren mit einem Sample Alchemy-Plug-in erstellen (nur einzelne Dateien)

Durch Bewegen von Inhalt in eine der verfügbaren Sample Alchemy-Zonen wird eine Software-Instrument-Spur mit einem Sample Alchemy-Instrument-Plug-in erstellt.

Nach dem Erstellen einer Spur mit einem Sample Alchemy-Plug-in kannst du das Sample Alchemy-Plug-in durch ein Alchemy-Plug-in ersetzen, um mehr Kontrolle über Synthesetypen und Parameter zu haben.

Weitere Informationen findest du unter Sample Alchemy.

Spuren mit einem Drum Machine Designer-Plug-in erstellen (einzelne oder mehrere Dateien)

Durch Bewegen von Inhalten in die Drum Machine Designer-Zone wird unter Verwendung des segmentierten Audioinhalts eine Software-Instrument-Spur mit einem Drum Machine Designer-Instrument-Plug-in sowie eine MIDI-Region zum Auslösen der Segmente erzeugt. Wenn du mehrere Elemente bewegst, werden Dateien und Regionen nicht segmentiert und auf mehrere Pads im Raster von Drum Machine Designer platziert, sondern auf ihr jeweils eigenes Pad platziert.

Weitere Informationen findest du unter Drum Machine Designer in Logic Pro für den Mac – Übersicht.

Spuren mit einem Sampler-Plug-in erstellen (nur mehrere Dateien)

Durch Bewegen mehrerer Audiodateien in eine der verfügbaren Sampler-Zonen wird eine Software-Instrument-Spur mit einem Sampler-Instrument-Plug-in erstellt. Dabei wird die Mapping-Methode deiner Wahl verwendet.

  • Sampler (Chromatische Map) mappt Samples auf aufeinander folgende chromatische Noten.

  • Sampler (Optimierte Map) mappt Samples entsprechend der Analyse des Materials.

Weitere Informationen findest du unter Sampler – Übersicht in Logic Pro für den Mac.

Spur durch Bewegen von Audiodateien, Regionen oder Loops in den Bereich „Spuren“ hinzufügen

  1. Bewege eine oder mehrere Audiodateien, Regionen oder Apple Loops in den Bereich unter allen vorhandenen Spuren im Bereich „Spuren“.

    Daraufhin wird eine Spur des entsprechenden Typs unter den bereits vorhandenen Spuren hinzugefügt.

    Wenn du mehrere Audiodateien, Regionen oder Loops bewegst, erscheint der Dialog „Dateien zu Spuren hinzufügen“.

  2. Wenn du mehrere Audiodateien bewegst, kannst du auswählen, ob neue Spuren erstellt, vorhandene Spuren verwendet oder alle Dateien in eine Spur platziert werden sollen.

Spur durch Bewegen einer einzelnen Datei, Region oder eines einzelnen Loops in den Bereich „Spur-Header“ hinzufügen

  1. Führe in Logic Pro einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewege eine Audiodatei, eine Region oder einen Apple Loop in den Bereich unter den Spur-Headern.

    • Bewege bei gedrückter Command-Taste eine Audiodatei, eine Region oder einen Apple Loop zwischen zwei vorhandene Spur-Header.

  2. Wenn das Fenster „Neue Spur erzeugen“ angezeigt wird, bewege das Objekt zu einer der verfügbaren Zonen, um den Typ eines auf der Spur verwendeten Instrument-Plug-ins auszuwählen.

    Bewegen einer einzelnen Audiodatei unter die Spur-Header mit Anzeige der verfügbaren Optionen.

Spur durch Bewegen mehrerer Dateien, Regionen oder Loops in den Bereich „Spur-Header“ hinzufügen

  1. Führe in Logic Pro einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewege mehrere Audiodateien, Regionen oder Apple Loops in den Bereich unter den Spur-Headern.

    • Bewege bei gedrückter Command-Taste mehrere Audiodateien, Regionen oder Apple Loops zwischen zwei vorhandene Spur-Header.

  2. Wenn das Fenster „Neue Spur erzeugen“ angezeigt wird, bewege die Objekte zu einer der verfügbaren Zonen, um den Typ eines auf der Spur verwendeten Instrument-Plug-ins auszuwählen.

    Bewegen mehrerer Audiodateien unter die Spur-Header mit Anzeige der verfügbaren Optionen.

Du kannst steuern, ob das Plug-in-Fenster geöffnet wird, nachdem neue Spuren erstellt wurden. Hierzu verwendest du das Feld „Plug-in-Fenster beim Einfügen „öffnen“ unter „Logic Pro“ > „Einstellungen“ > „Anzeige“ > „Mixer“ > „Plug-in-Fenster“.

Neben dem Erzeugen von Spuren kannst du eine Audiodatei, eine Audio- oder Software-Instrument-Region oder einen Apple Loop in den Spur-Header einer Software-Instrument-Spur mit einem der oben genannten Instrument-Plug-ins bewegen, um das aktuelle Sample (auf einer Spur mit Quick Sampler oder Sample Alchemy oder einer Drum Machine Designer-Unterspur mit Quick Sampler) zu ersetzen oder den Inhalt als ein neues Sample (auf einer Spur mit einem Sampler oder einer Drum Machine Designer-Spur) hinzuzufügen. Weitere Informationen findest du unter Einfügen eines Instrument-Plug-ins auf einer Spur, Ersetzen des Sounds für Sample Alchemy auf einer Software-Instrument-Spur, Ersetzen des Sounds für Quick Sampler auf einer Software-Instrument-Spur, Erstellen von Zonen mit Drag & Drop und Verwenden der Pad-Steuerungen von Drum Machine Designer.

Wichtig: Wenn du eine Region in den Spur-Header oder in eine andere Drag-Zone bewegst, um ein sample-basiertes Software-Instrument mit der Region zu erstellen, wird die Region über die Plug-ins auf die Spur gebounct. Für Software-Instrument-Spuren umfasst dies alle MIDI-Plug-ins, das Spur-Instrument und alle sonstigen Audio-Plug-ins. Audio-Spuren enthalten alle Audio-Plug-ins und andere Verarbeitungseffekte wie „Flex“. Die resultierende Audiodatei wird im sample-basierten Instrument verwendet. Dies ist anders als der Fall, bei dem du eine Audiodatei in eine Drag-Zone ziehst, die kein Bouncen auslöst.

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