3D-Audio mit Dolby Atmos in Logic Pro für den Mac – Übersicht

Du kannst in Logic Pro für den Mac vollständig immersive 3D-Audio-Mixe mit den integrierten Dolby Atmos-Werkzeugen erstellen. Dolby Atmos-Funktionen sind verfügbar, wenn die Option „Vollständige Funktionen aktivieren“ in Logic Pro > „Einstellungen“ > „Erweitert“ ausgewählt ist.

Dolby Atmos ist ein objektbasiertes Format, das sich grundlegend von kanalbasierten Formaten wie Stereo oder konventionellen Surround-Formaten (5.1, 7.1) unterscheidet.

Kanalbasiertes Format

Eine standardmäßige Stereo- oder Surround-Abmischung hat ein kanalbasiertes Format. Alle Spuren in einer Abmischung werden auf die Stereo- oder Mehrkanal-Ausgänge geroutet. Beispielsweise hast du in einer Abmischung in 5.1-Surround sechs Ausgangskanäle. Du kannst deine Abmischung über sechs Lautsprecher (einen pro Kanal) anhören und sie schließlich in eine Audiodatei bouncen, die diese sechs Audiokanäle enthält. Das Abspielen einer Surround-Abmischung auf einem Wiedergabegerät erfordert eine Lautsprecherkonfiguration mit dem exaktem Lautsprecherformat, mit dem die Abmischung erfolgte (in diesem Fall im 5.1-Format).

Objektbasiertes Format

Mit einem objektbasierten Format wie Dolby Atmos wird eine Spur in deiner Abmischung nicht per Routing oder Panning an bestimmte Ausgangskanäle geroutet. Stattdessen kannst du das Signal auf jeder Spur (den so-genannten Objektspuren) frei positionieren und in einem virtuellen 3D-Raum bewegen. Die Bed-Spuren in deinem Dolby Atmos-Projekt stellen eine Ausnahme dar: du routest und pannst sie auf ein Channel-basiertes Surround-Bed wie konventionelle Surround-Spuren.

Dolby Atmos-Plug-in

Das Dolby Atmos-Plug-in ist das Herzstück einer Dolby Atmos-Abmischung. Das Dolby Atmos-Plug-in rendert die Audio-Ausgabesignale von Bed- und Objektspuren sowie die Position und Bewegung Automation der Objektspur in Echtzeit. Das Dolby Atmos-Plug-in wird automatisch auf dem Surround-Master-Channel-Strip eingesetzt, wenn du im Bereich „Audio“ der Projekteinstellungen „Dolby Atmos“ auswählst. Mit dem Dolby Atmos-Plug-in kannst du deine Abmischung in unterschiedlichen Surround- Lautsprecher Formaten abhören. Dabei stehen auch binaurale Optionen zur Verfügung, die in der beabsichtigten Weise für das Abmischen und Abhören mit Kopfhörern gedacht ist.

Lautsprecher-Agnostik

Ein Dolby Atmos-Mix ist nicht auf ein bestimmtes Surround-Lautsprechersystem wie 5.1, 7.1 oder 7.1.4 beschränkt. Da die Daten für die 3D Panorama-Position aller Objekte in einer Dolby Atmos-Abmischung separat gespeichert werden, erzeugt ein Wiedergabegerät, das einen Dolby Atmos-Mix wiedergeben kann, die Abmischung auf jedem verfügbaren Lautsprechersystem. Wenn das Wiedergabesystem beispielsweise keine Overhead-Lautsprecher hat, werden die Audiosignale, die in den Höhenkanälen positioniert wurden, auf die in unmittelbarer Nähe befindlichen Surround-Kanäle gefaltet. Dieser Prozess, auch Rendering genannt, ist für das objektbasierte Dolby Atmos-Format essentiell.

ADM BWF-Datei exportieren

Anstatt die fertige Dolby Atmos-Abmischung in eine Audiodatei mit Kanalnummer, die das Format wiedergibt (z. B. 5.1) zu bouncen, kannst du die Dolby Atmos-Abmischung in eine Dolby Atmos-Master-Datei exportieren, die ADM-BWF-Datei. Hierbei handelt es sich um eine Interleaved-Audiodatei, die die Audiosignale der einzelnen Objektspuren (bis zu 118) plus bis zu 10 Audiokanäle des 7.1.2-Surround-Bed, auf die die Bed-Spuren geroutet werden, enthält. Die Pan-Informationen für alle Objekte in deiner Abmischung werden zusätzlich zu den Konfigurationsdaten als separate Metadaten ebenfalls in der Datei gespeichert.

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