Motionの3Dテキストの素材コントロールの概要

3Dテキストに適用されるプリセットの素材またはカスタムの素材は、組み合わせて複雑なテクスチャを作り出すことができる1つ以上の素材レイヤー(「材質」、「ペイント」、「フィニッシュ」、「ディストレス」など)で構成されます。3Dテキストオブジェクトを選択すると、そのオブジェクトの素材レイヤーが、「テキスト」インスペクタの「アピアランス」パネルの「素材」セクションにあるプレビューサムネールの下に積み重ねて表示されます。

「インスペクタ」の「3Dテキスト」に複数のレイヤーのある素材が表示されています

各素材レイヤーのパラメータコントロールを調整して、3Dテキストに適用するテクスチャを変更できます。各タイプの素材レイヤーのコントロールの完全なリストについては、以下を参照してください:

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
役に立ちましたか?
入力可能な文字数: 250
入力可能な文字数は 250 です。
フィードバックありがとうございます。
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.