Motionの「グラデーション」ジェネレータ

「グラデーション」ジェネレータでは、最初は直線状のグラデーションが作成されます。グラデーションのタイプを直線状から放射状に変更したり、グラデーションの色を追加および削除したり、グラデーションの始点と終点を変更したりすることができます。変更したグラデーションを「ライブラリ」の「グラデーション」カテゴリに保存して、シェイプ、テキストオブジェクト、またはパーティクルセルに適用することができます。また、グラデーションコントロールにキーフレームを設定すれば、色が変化するという動きのあるグラデーションが作成されます。

「グラデーション」ジェネレータは、360°プロジェクトで使用できます。

キャンバスに、さまざまな設定の「グラデーション」ジェネレータが表示されています

このジェネレータは「ジェネレータ」インスペクタのコントロールを使用して調整します:

  • グラデーション: カラーグラデーションを設定するコントロール。グラデーションの使い方について詳しくは、グラデーションエディタのコントロールを参照してください。

    注記: キャンバスでグラデーションを調整するには、Controlキーを押しながら選択中のジェネレータをクリックし、ショートカットメニューから「位置を編集」を選択します(または、キャンバスツールバーの変形ツールのポップアップメニューから「項目を調整」ツールを選択します)。

  • 終了時の状態: 終了時の状態を指定するポップアップメニュー。「グラデーション」エディタの「タイプ」ポップアップメニューから「放射状」を選択したときに使用できます。(「タイプ」ポップアップメニューについては、基本のグラデーションコントロールを参照してください。)「終了時の状態」ポップアップメニューの選択肢は2つあります:

    • 最終タグを維持: グラデーションエディタで定義した最後の色を、グラデーションの範囲(「開始」および「終了」パラメータで定義されます)を超えてキャンバスの端まで延長します。

    • 透明タグ: 「開始」および「終了」パラメータで定義される場所がグラデーションの端になります。透明が作成されると、プロジェクトでグラデーションの下にあるオブジェクトがグラデーションの端を超えて表示されます。

  • 360°対応: 360°環境に追加されたときにできる継ぎ目を消します。

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