Motionの「ビネット」フィルタ

一部のカメラレンズを通して見られる、イメージの光量が減少し、周辺部でぼやけるエフェクトの特性をシミュレートします。

「ビネット」フィルタの効果を示すキャンバス

このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:

  • サイズ: ビネットのサイズを設定します。サイズを大きくすると、ビネットの影響を受けるオブジェクトの領域が増えます。オンスクリーンコントロールの内側のリングをドラッグして、キャンバス内でこのパラメータを調整することもできます。内側と外側のリングの中心をドラッグすると、「サイズ」および「減衰」値が同時に調整されます。

  • 減衰: ビネットの枠線に適用するぼかし入れの量を設定します。減衰量を上げると、ビネットのエッジは柔らかくなります。キャンバス内でオンスクリーンコントロールの外側のリングをドラッグして、「減衰」パラメータを調整することもできます。内側と外側のリングの中心をドラッグすると、「サイズ」および「減衰」値が同時に調整されます。

  • 中心: ビネットの中心の位置を設定します。キャンバス内で「中心」オンスクリーンコントロールをドラッグすることもできます。

  • ブラー量: ビネットによって影響を受けるイメージの部分に適用されるブラーの度合いを設定します。

  • 減光: ビネットによって影響を受けるイメージの部分が暗くなる量を設定します。

  • サチュレーション: ビネットによって影響を受けるイメージの部分に適用されるカラーサチュレーションの量を設定します。

  • ミックス: 元のイメージとフィルタを適用したイメージをブレンドする割合を設定します。

  • OSCを公開: Final Cut Proにフィルタのオンスクリーンコントロールを公開します。Final Cut Proで使うコンテンツの作成について詳しくは、Final Cut Proテンプレートの概要を参照してください。

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