Motionの「水中」フィルタ

イメージに歪んだアニメーションを適用して、水を通して見た眺めをシミュレーションします。

「水中」フィルタの効果を示すキャンバス

このフィルタは、「フィルタ」インスペクタのパラメータコントロールを使って調整します:

  • サイズ: 水中の波紋のサイズを設定します。値が小さいほど、水のシミュレーションに現れる波紋が多くなります。

  • 速度: 歪みをアニメートする速度を設定します。

  • 屈折: イメージを歪ませる量を設定します。

  • エッジのくり返し: オブジェクトのエッジを繰り返すかどうかを設定します。

  • ミックス: 元のイメージと歪んだイメージをブレンドする割合を設定します。

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