Motionでのトラッキングの概要

モーショントラッキングは、ソース・ビデオ・クリップ内の要素の動きを記録し、記録された動きのデータをイメージ、パーティクルエミッタ、フィルタ、マスク、テキストなどのターゲットまたは適用先オブジェクトに適用する方法です。例えば、モーショントラッキングを使って次のようなことができます:

  • ピッチを疾走しているサッカー選手に名前をトラッキングする

  • 激しく振動するカメラをスタビライズし、スリルのある「ファウンドフッテージ」のようなビデオの画質を向上させる

  • 動いている車にマスクをトラッキングして、車を背景から分離する

  • ポストプロダクショングラフィックを動いているバスの側面に固定する

  • 人物の顔にぼんやりした円をトラッキングして第三者の匿名性を保持する

  • きらめくパーティクルシステムをトラッキングしてアニメートする星のシェイプにする

Motionには6種類のトラッキングビヘイビアがあります。トラッキングビヘイビアはプロジェクトのビデオクリップに適用します。クリップを解析して動き、回転、調整の変更を記録してから、その動きのデータをプロジェクトのほかのオブジェクトに適用して、トラッキングしたソース要素の動きを適用先オブジェクトに転送します。トラッキングビヘイビアを使って、アニメートした(ソース)オブジェクトの動きを別の(適用先)オブジェクトに適用したり、フィルタまたはオブジェクトの位置パラメータをトラッキングしたりすることもできます。

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
役に立ちましたか?
入力可能な文字数: 250
入力可能な文字数は 250 です。
フィードバックありがとうございます。
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.