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Publicar controles en Final Cut Pro desde Motion

Las tareas siguientes describen cómo publicar parámetros, parámetros compuestos, controles de equipo y otros elementos de plantillas. Los parámetros publicados aparecen en el inspector de Final Cut Pro.

Publicar un control de parámetro

  1. En Motion, en la plantilla de efecto, transición, título o generador, selecciona la capa de imagen, el filtro o el comportamiento que contenga el parámetro para publicar.

  2. En el inspector del ítem seleccionado, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Haz clic en el menú Animación del parámetro (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros) y, a continuación, selecciona Publicar.

      Nota: Si los parámetros que quieres publicar no se muestran, coloca el puntero sobre el lado derecho de la fila de grupo de parámetros y haz clic en Mostrar.

      Selección de Publicar en el menú Animación del parámetro Rasgado
    • Con la tecla Control pulsada, haz clic en el nombre del parámetro y, a continuación, selecciona Publicar en el menú de atajos.

  3. Guarda la plantilla.

Cuando apliques el efecto, la transición, el título o el generador modificados a un clip en la línea de tiempo de Final Cut Pro, el control de parámetro que hayas publicado aparecerá en el inspector de Final Cut Pro, listo para su ajuste.

Publicar controles de parámetros compuestos (un parámetro con subparámetros anidados)

  1. En el proyecto de plantilla de Motion, selecciona la capa de imagen u objeto de efectos que contenga el parámetro compuesto (como Rotación) que quieres publicar.

  2. Abre el inspector del ítem seleccionado.

    Para publicar un parámetro compuesto en Final Cut Pro contraído (sus subparámetros ocultos por un triángulo desplegable), asegúrate de que esté cerrado el triángulo desplegable del parámetro.

    Para publicar un parámetro compuesto expandido (triángulo desplegable abierto y sus subparámetros a la vista), asegúrate de que esté abierto el triángulo desplegable del parámetro.

  3. Realiza una de las siguientes acciones:

    • Con la tecla Control pulsada, haz clic en el nombre del parámetro y, a continuación, selecciona Publicar en el menú de atajos.

    • Haz clic en el menú Animación del parámetro (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros) y, a continuación, selecciona Publicar.

  4. Guarda la plantilla.

    Se publican los controles del parámetro y sus subparámetros. Cuando se aplique el efecto modificado a un clip en Final Cut Pro, el parámetro compuesto mantiene su estado (contraído o expandido) en el momento de la publicación. Si el resultado no es el que esperabas, haz clic en el triángulo desplegable del inspector de Final Cut Pro para expandir o contraer los subparámetros manualmente.

    Parámetro Rotación publicado en el panel Publicación del inspector de proyectos

    Nota: Algunos ejemplos de parámetros con subparámetros son entre otros Escala (con los valores X, Y y Z) y Rasgado (con los valores X e Y).

Publicar controles de subparámetros de un parámetro compuesto

También puedes publicar subparámetros de un parámetro compuesto. Esta es una buena manera de limitar el control de un editor sobre los parámetros de efectos en un proyecto de Final Cut Pro.

  1. En el proyecto de plantilla de Motion, selecciona la capa de imagen u objeto de efectos que contenga el subparámetro para publicar.

  2. En el inspector del ítem, haz clic en el triángulo desplegable del parámetro compuesto para ver sus subparámetros.

  3. Realiza una de las siguientes acciones para cada uno de los parámetros que se van a publicar:

    • Haz clic en el menú Animación del parámetro (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros) y, a continuación, selecciona Publicar.

    • Con la tecla Control pulsada, haz clic en el nombre del parámetro y, a continuación, selecciona Publicar en el menú de atajos.

  4. Guarda la plantilla.

    Se publicará el control del subparámetro. Cuando apliques el efecto modificado a un clip en Final Cut Pro, el subparámetro aparecerá en el inspector de Final Cut Pro.

Publicar una casilla de selección de activación para un filtro o comportamiento

Si publicas una casilla de selección de activación de un filtro o comportamiento, permitirás que los usuarios de Final Cut Pro activen o desactiven rápidamente un efecto.

  1. En el proyecto de plantilla de Motion, selecciona el filtro o el comportamiento cuya casilla de selección de activación quieras publicar.

  2. En el inspector de filtros o comportamientos, realiza una de las siguientes operaciones:

    • En la fila de cabecera del comportamiento o del filtro, haz clic en el menú Animación (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila) y, a continuación, selecciona Publicar.

    • Con la tecla Control pulsada, haz clic en el nombre del comportamiento o del filtro y, a continuación, selecciona Publicar en el menú de atajos.

      Nota: Si publicas solamente la casilla de selección de activación azul y ningún otro parámetro en el grupo de controles del filtro o del comportamiento, solo se publica la casilla de selección.

  3. Guarda la plantilla.

    Cuando se aplica el efecto modificado a un clip de Final Cut Pro, aparece una casilla de selección con el nombre del filtro o del comportamiento publicado en el inspector de Final Cut Pro. Al anular la selección de la opción, se desactiva el efecto de dicho filtro o comportamiento (lo que incluye sus parámetros constituyentes).

Publicar un control de equipo (widget)

  1. En Motion, añade un equipo a la plantilla, asignando parámetros específicos a los controles del widget del equipo.

    Para obtener más información acerca de la formación de equipos, la creación de widgets y la asignación de parámetros, consulta Introducción a la formación de equipos.

  2. Selecciona el equipo y, a continuación, realiza una de las siguientes operaciones en el inspector de equipos:

    • En los widgets de casilla de selección, el menú desplegable o el regulador, haz clic en el menú Animación (la flecha hacia abajo que aparece al colocar el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros del widget) y, a continuación, selecciona Publicar en el menú de atajos.

    • Con la tecla Control pulsada, haz clic en el nombre del parámetro de la casilla de selección, el menú desplegable o el regulador y, a continuación, selecciona Publicar en el menú de atajos.

  3. Guarda la plantilla.

    Cuando apliques el efecto, la transición, el título o el generador modificados a un clip en la línea de tiempo de Final Cut Pro, el control del equipo que hayas publicado aparecerá en el inspector de Final Cut Pro.

Publicar un control del editor de gradación

  1. En el proyecto de plantilla de Motion, selecciona la capa de imagen o el objeto de efecto que contiene el editor de gradación para publicar.

  2. En el inspector del ítem, con la tecla Control pulsada, haz clic en el parámetro Gradación y, a continuación, selecciona Publicar en el menú de atajos.

  3. Guarda la plantilla.

    Cuando apliques el efecto, la transición, el título o el generador modificados a un clip en la línea de tiempo de Final Cut Pro, el control del editor de gradación aparecerá en el inspector de Final Cut Pro.

Publicar los controles en pantalla de un filtro

Puedes publicar los controles en pantalla de un filtro de modo que los usuarios de Final Cut Pro puedan realizar ajustes de filtros arrastrando los tiradores en el visor de Final Cut Pro.

  1. En el proyecto de plantilla de Motion, selecciona el objeto Filtro.

  2. En el inspector de filtros, selecciona la casilla “Publicar OSC”.

    Inspector de filtros con la casilla “Publicar OSC”
  3. Guarda la plantilla.

Cuando apliques el efecto, la transición, el título o el generador modificados a un clip en la línea de tiempo de Final Cut Pro, los controles en pantalla para el filtro aparecerán en el visor de Final Cut Pro.

Nota: Cuando publiques controles en pantalla, no se publicarán sus controles numéricos correspondientes en el inspector. Deberás publicar los controles de los parámetros del inspector de manera independiente. Consulta Publicar un control de parámetro.

Para obtener más información acerca de los controles en pantalla de filtro, consulta Ajustar filtros en el lienzo en Motion y Publicar controles de filtro en Motion en Final Cut Pro.

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