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Aplicar una textura de imagen al texto en Motion

Usa el recuadro Textura para aplicar, ajustar, animar y quitar texturas.

Aplicar un relleno de textura al texto

  1. En Motion, selecciona texto del lienzo, la lista Capas o la línea de tiempo.

  2. En el inspector de texto, haz clic en Apariencia para abrir el panel Apariencia.

  3. Selecciona Textura en el menú desplegable “Rellenar con”.

    Los controles de Color (o Gradación) son reemplazados por los controles de Textura.

    Inspector de texto con el parámetro “Rellenar con” de “Tipo de letra” ajustado en Textura y recuadro visible

    Por omisión, no se aplica ninguna textura al texto.

  4. Arrastra una imagen de la lista Capas o de la lista Contenido a recuadro Imagen.

    Importante: Al arrastrar una imagen al recuadro, asegúrate de hacer clic y arrastrar en un movimiento. Si haces clic en la imagen y liberas el botón del ratón, la imagen se selecciona y aparece su inspector.

    La imagen aparecerá en el recuadro y se aplicará al texto.

    Consejo: Cuando el texto se rellena con una imagen, la textura se aplica a cada carácter de texto. Para aprender a hacer la textura continua por todos los caracteres de texto, consulta Introducción a las máscaras de imagen.

Eliminar un relleno de textura

En Motion, en el panel Apariencia del inspector de texto, realiza una de las siguientes operaciones:

  • Sitúa el puntero sobre el lado derecho del grupo de controles de Textura hasta que se muestre la flecha hacia abajo y, a continuación, haz clic en la flecha y selecciona “Restablecer parámetro” en el menú desplegable.

    Inspector de texto y botón de restablecimiento del parámetro Textura
  • Arrastra la imagen fuera del cuadro y suelta el botón del ratón.

    La imagen desaparecerá.

Cambiar la posición de un relleno de textura

En Motion, en el grupo de controles de Textura del panel Apariencia del inspector de texto, realiza una de las siguientes operaciones:

  • Con la tecla Comando pulsada, arrastra el puntero del ratón en el recuadro Imagen.

    La imagen se mueve en el recuadro y se desplaza en el texto en el lienzo.

  • Ajusta los reguladores de valores de Desviación.

    El regulador de valor izquierdo representa valores de posición X; el de la derecha representa valores de posición Y.

    Nota: Puedes ajustar la posición de una textura para un solo glifo seleccionando este con la herramienta Texto o usando la herramienta “Transformar glifo”. Para obtener más información sobre cómo trabajar con glifos, consulta Introducción a los glifos de texto.

Animar un relleno de textura con la grabación de fotogramas clave

Puedes ajustar fotogramas clave para los valores de desviación del origen de la textura para crear un elemento móvil dentro del texto. En el ejemplo siguiente, se usa una imagen de un leopardo tumbado en la hierba como origen de textura para el texto “leopardo”.

Lienzo con la capa de texto original y origen de textura
  1. En Motion, aplica un relleno de textura al texto.

  2. En la línea de tiempo, mueve el cursor de reproducción al fotograma donde quieras que comience la animación de la textura.

  3. Activa la grabación de fotogramas clave haciendo clic en el botón Grabar de la barra de herramientas de temporización (o pulsando A).

    Botón Grabar en la barra de herramientas de temporización

    Nota: Cuando está activada la grabación de fotogramas clave, se crea un fotograma clave para cualquier cambio que hagas a un objeto en el proyecto.

  4. Para colocar la textura, realiza una de las siguientes operaciones en los controles de Textura del panel Apariencia del inspector de texto:

    • Con la tecla Comando pulsada, arrastra el puntero del ratón en el recuadro Imagen.

    • Ajusta los reguladores de valores de Desviación.

      La imagen del texto se mueve y se crea un fotograma clave en los parámetros de Desviación.

      Lienzo y texto con la textura aplicada
  5. Mueve el cursor de reproducción al siguiente fotograma donde quieras ajustar un fotograma clave.

  6. Repite el paso 4 para mover el texto a una posición nueva.

    Lienzo y texto con la textura reposicionada
  7. Haz clic en el botón Grabar (o pulsa A) para desactivar la grabación de fotogramas clave.

Al reproducir el proyecto, se anima la textura.

Animar un relleno de textura añadiendo manualmente un fotograma clave

  1. En Motion, aplica un relleno de textura al texto.

  2. En la línea de tiempo, mueve el cursor de reproducción al fotograma donde quieras que comience la animación de la textura.

  3. En el panel Apariencia del inspector de texto, sitúa el puntero sobre el lado derecho de la fila de parámetros Desviación hasta que se muestre la flecha hacia abajo y, a continuación, haz clic en ella y selecciona Añadir.

  4. Para colocar la textura, realiza una de las siguientes operaciones:

    • Con la tecla Comando pulsada, arrastra el puntero del ratón en el recuadro Imagen.

    • Usa los reguladores de valor Desviación para introducir un valor de desviación.

      La imagen del texto se mueve y se crea un fotograma clave en los parámetros de Desviación.

  5. Mueve el cursor de reproducción al siguiente fotograma donde quieras ajustar un fotograma clave.

  6. Repite el paso 4 para mover el texto a una posición nueva.

    Se añadirá un fotograma clave.

    Nota: Una vez que un parámetro contiene un fotograma clave, cualquier ajuste posterior en dicho parámetro añadirá un fotograma clave en la posición actual del cursor de reproducción, independientemente del estado del botón Grabar.

Al reproducir el proyecto, se anima la textura.

Nota: Si utilizas un objeto con comportamientos o filtros aplicados como origen de textura para el texto, la textura hereda el efecto de los filtros. Sin embargo, los comportamientos se pasan por alto.

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