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Gestionar el procesamiento de color automático en Motion

Cuando un proyecto contiene una combinación de elementos SDR creados en Motion (como texto, figuras o generadores), contenido SDR y contenido HDR, usa el procesamiento de color Automático para que Motion gestione el espacio de color del proyecto. El procesamiento de color Automático usa asignación de tono inteligente para integrar elementos de contenido con distintos espacios de color.

La imagen de la izquierda mostrada abajo representa un proyecto con “Procesamiento de color” definido como “Gama cromática estándar SDR”; el proyecto contiene texto blanco superpuesto a un clip de vídeo HLG. Como el rango dinámico del texto y del clip no está corregido, el clip se ve apagado, y el texto blanco tiene demasiado brillo. En la imagen de la derecha, “Procesamiento de color” está definido como Automático. Como ahora los elementos reciben asignación de tono automáticamente, el clip se muestra más definido, y el texto se integra mejor con la imagen.

Lienzo donde se muestran los efectos de cambiar de un proyecto ajustado en “Gama cromática amplia HDR” a uno ajustado en Automático.

Cuando el parámetro “Procesamiento de color” está ajustado en Automático, ocurre lo siguiente:

  • El espacio de color para renderización viene determinado automáticamente por la pantalla del ordenador. Con una pantalla SDR, el ajuste “Espacio de color para renderización” (en el menú desplegable Visualización) se define como Rec. 709. Con una pantalla HDR, el ajuste “Espacio de color para renderización” se define como HDR Rec. 2020 HLG.

  • Todas las imágenes o clips del proyecto se convierten automáticamente al espacio de color de trabajo del proyecto. Cuando sea necesario, se aplicará asignación de tono inversa a elementos SDR para expandir su intervalo de brillo, y se aplicará asignación de tono a elementos HDR para estrechar su intervalo de brillo.

  • Cambiar el espacio de color para renderización te permite previsualizar cómo se verá el proyecto cuando se exporte a un archivo de película (o, si es un efecto, generador, transición o título de Final Cut, cuando se aplique a la línea de tiempo de Final Cut Pro).

  • Aparece un regulador “Nivel de blanco HDR”, que te permite ajustar el brillo de los elementos SDR de un proyecto.

  • Una plantilla de efecto, transición, título o generador de Final Cut se adapta automáticamente al espacio de color del proyecto de Final Cut Pro cuando la plantilla se aplica a la línea de tiempo. Además, puedes publicar el regulador “Nivel de blanco HDR” con la plantilla, lo que permite a los usuarios de Final Cut Pro ajustar el brillo de los elementos SDR de la plantilla.

  • Aparecen otros controles de color en el inspector de propiedades para invalidar el tipo de conversión asignado automáticamente a una imagen o clip.

Ajustar el brillo de los elementos SDR

Cuando el “Procesamiento de color” de un proyecto es Automático, puedes modificar los niveles de brillo de los elementos SDR (como imágenes, títulos, figuras y otros gráficos creados en Motion) para ajustarlos mejor a los niveles más brillantes del contenido HDR.

  1. En un proyecto de Motion, define “Procesamiento de color” como Automático y “Espacio de color para renderización” como HDR Rec. 2020 HLG o HDR Rec. 2020 PQ (Perceptual Quantizer)PQ.

  2. En la lista Capas, selecciona el objeto Proyecto (o presiona comando + J).

  3. En el inspector de propiedades, arrastra el regulador “Nivel de blanco HDR” para aumentar o reducir el brillo de cualquier elemento SDR en el proyecto.

    Inspector de propiedades de proyecto que muestra el regulador “Nivel de blanco HDR”.

    Ajustar el regulador “Nivel de blanco HDR” afecta a los elementos SDR en el proyecto. Si no quieres que el regulador afecte a una determinada imagen o clip SDR, puedes cambiar su tipo de conversión (consulta Cambiar el tipo de conversión de color automático de una imagen o clip).

    Lienzo donde se muestran los efectos de ajustar el regulador “Nivel de blanco HDR” en un proyecto HLG con elementos SDR blancos.

Nota: En general, el “Nivel de blanco HDR” no afecta al contenido HDR. Sin embargo, cuando aplicas un filtro que contiene una paleta de colores (salvo el filtro “Equilibrio de color”) a una imagen o clip HDR, la imagen HDR se puede ver afectada por el regulador “Nivel de blanco HDR”. Consulta Acerca de los filtros y el procesamiento de color.

Cambiar el tipo de conversión de color automático de una imagen o clip

Cuando el “Procesamiento de color” de un proyecto es Automático, Motion ajusta el rango dinámico de una imagen o clip para que se asimile mejor al ajuste “Espacio de color para renderización” del proyecto (en el menú desplegable Visualización) empleando distintos tipos de conversión. Si es necesario, puedes elegir otro tipo de conversión.

  1. En un proyecto de Motion, define “Procesamiento de color” como Automático.

  2. En la lista Capas, selecciona la imagen o clip cuyo tipo de conversión de color quieras modificar.

  3. En el inspector de propiedades, mueve el puntero hacia el final de la fila Color y, a continuación, haz clic en Mostrar.

    Parámetros de Color en el inspector de propiedades en un proyecto definido como Automático.
  4. Haz clic en el menú desplegable Conversión y selecciona Manual.

  5. Haz clic en el menú desplegable “Tipo de conversión” y, a continuación, selecciona una de las siguientes opciones:

    • A/Desde 100 % HDR (HLG): Convierte un clip a o desde el 100 % del rango dinámico HDR HLG cuando el clip necesite una asignación de tono. Por ejemplo, si el “Espacio de color para renderización” se define como Rec. 709, el rango dinámico completo de HLG recibe una asignación de tono al rango dinámico completo (pero más limitado) de SDR, de modo que se produce una imagen HLG que aparece de forma correcta en el proyecto. Si el “Espacio de color para renderización” se define como HDR Rec. 2020 HLG, todo el rango dinámico (sin limitación) de Rec. 709 recibe una asignación de tono inversa al rango dinámico completo de HLG. (Si el clip es HLG y el espacio de color para renderización está definido como HDR Rec. 2020 HLG, no se produce ninguna conversión).

      En general, usa esta opción cuando el contenido SDR necesite expandirse al rango dinámico máximo de HLG HDR, o cuando el contenido HLG contenga brillo de nivel HDR (superior al del contenido SDR).

      (Este es el tipo de conversión por omisión aplicado a contenido HLG cuando el menú desplegable Conversión se define como Automático).

    • A/Desde 75 % HDR (HLG): Convierte un clip a o desde el 75 % del rango dinámico HDR HLG cuando el clip necesite una asignación de tono. Por ejemplo, si el “Espacio de color para renderización” se define como Rec. 709, el 75 % del rango dinámico de HLG recibe una asignación de tono al rango dinámico completo (pero más limitado) de SDR. Si el “Espacio de color para renderización” se define como HDR Rec. 2020 HLG, todo el rango dinámico (sin limitación) de SDR recibe una asignación de tono inversa al 75 % del rango dinámico de HLG. (Si el clip es HLG y “Espacio de color para renderización” está definido como HDR Rec. 2020 HLG, no se produce ninguna conversión).

      Por norma general, usa esta opción para mantener el contenido SDR con el nivel de brillo SDR cuando se use en un proyecto HDR HLG, o cuando el contenido HLG no contenga brillo de nivel HDR (como un clip SDR grabado y codificado como HLG).

    • A/Desde HDR (PQ): Convierte un clip a o desde HDR PQ en función del espacio de color para renderización actual del proyecto. Por ejemplo, cuando el espacio de color para renderización es Rec. 2020 HLG”, el clip PQ se convierte de PQ a HLG, de modo que aparezca correctamente en el proyecto.

      Cuando esta opción está seleccionada, el regulador “PQ máximo (nits)” aparece en el inspector de propiedades del clip y te permite ajustar el brillo máximo (valor de nits) de un clip PQ. El valor “PQ máximo (nits)” es el valor por omisión del clip PQ (1000 nits o el valor de los metadatos de masterización máxima del clip).

      (Este es el tipo de conversión por omisión aplicado a contenido PQ cuando el menú desplegable Conversión se define como Automático).

    • Usar nivel de blando HDR (75 %): Indica a una imagen o clip que use el regulador “Nivel de blanco HDR” (en el inspector de propiedades del proyecto) para ajustar su brillo. Si anteriormente has cambiado el valor por omisión del regulador “Nivel de blanco HDR” en el inspector de propiedades del proyecto, ese valor se muestra en el menú desplegable.

      (Este es el tipo de conversión por omisión aplicado a contenido SDR cuando el menú desplegable Conversión se define como Automático).

    • Ninguno: No se produce ninguna conversión.

    Si eliges “Usar ‘Nivel de blanco HDR’ (75 %)” para una imagen o clip HDR cuando “Espacio de color para renderización” está definido como HDR Rec. 2020 HLG o HDR Rec. 2020 PQ, el regulador “Nivel de blanco HDR” no afecta a la imagen. Si “Espacio de color para renderización” está definido como Rec. 709 o Rec. 2020, el regulador “Nivel de blanco HDR” afecta a la imagen HDR. Los elementos SDR de un proyecto (como el texto, figuras y partículas que se hayan creado en Motion) siempre se ven afectados por el regulador.

    Nota: Si un filtro que contiene una paleta de colores se aplica a una imagen HDR, el regulador “Nivel de blanco HDR” sí afecta a la imagen cuando “Espacio de color para renderización” es HDR Rec. 2020 HLG o HDR Rec. 2020 PQ”.

Previsualizar un proyecto en un espacio de color SDR o HDR diferente

Puedes previsualizar rápidamente la apariencia de un proyecto en diferentes espacios de color SDR o HDR (y previsualizar cómo se verá el proyecto cuando lo exportes). Esto es especialmente útil cuando trabajas en una pantalla HDR, como un Pro Display XDR de Apple o un MacBook Pro con pantalla Liquid Retina XDR.

  • Selecciona Visualización > Espacio de color para renderización. A continuación, elige el espacio de color en el que quieras previsualizar el proyecto. Por ejemplo, si estás trabajando en Rec. 2020 de gama cromática amplia y tienes pensado exportar a un formato Rec. 709 de gama cromática estándar, ajusta “Espacio de color para renderización” en Rec. 709 para ver cualquier recorte que pueda producirse.

    Puedes ajustar la asignación de tono manualmente para ver un proyecto sin recortes. Consulta Activar o desactivar la asignación de tono.

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