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Dónde aparecen los comportamientos aplicados en Motion

Al aplicar un comportamiento a una capa o un grupo, aparece debajo de dicha capa o grupo en la lista Capas y en la línea de tiempo.

Lista Capas con comportamientos aplicados a un objeto

También aparece un icono de comportamiento (un engranaje) a la derecha del nombre de capa o grupo en la lista Capas o la línea de tiempo. Haciendo clic en este icono podrás activar o desactivar todos los comportamientos aplicados al objeto. Los parámetros concretos que te permiten ajustar los atributos de un comportamiento aparecen en el inspector de comportamientos.

Los nuevos comportamientos aplicados a un objeto aparecen encima de los comportamientos aplicados antes.

Al aplicar un comportamiento a un objeto (o parámetro) del proyecto, aparece un icono de comportamiento (un engranaje) en la fila del parámetro afectado en el inspector de propiedades, comportamientos o filtros. Este icono te indica que este parámetro está influenciado por un comportamiento. Al aplicar un comportamiento a un parámetro animado con fotogramas clave (con el cursor de reproducción situado sobre uno de esos fotogramas clave), aparece un icono de comportamiento (un engranaje) dentro de un icono de fotograma clave (un rombo).

Inspector con un parámetro con fotogramas clave aplicados, un parámetro con un comportamiento aplicado y un parámetro con fotogramas clave y un comportamiento aplicados

Para modificar los ajustes de un comportamiento aplicado, con la tecla Control pulsada, haz clic en cualquier fila de parámetros que tenga un icono de comportamiento y, a continuación, selecciona un comportamiento en el menú de atajos. Al hacerlo, se abrirá el inspector de comportamientos con los controles individuales del comportamiento seleccionado, listos para ajustarse.

Selección del parámetro Aleatorizar en el menú Animación

También puedes abrir el inspector de comportamientos si sitúas el puntero sobre el lado derecho de una fila de parámetros que tenga un icono de comportamiento, haces clic en la flecha hacia abajo que se muestra y, después, seleccionas un comportamiento aplicado del menú desplegable.

Rutas de animación

Al aplicar algunos comportamientos a un objeto, aparece en el lienzo una ruta de animación que muestra la ruta prevista del objeto a lo largo del tiempo. Esta ruta podría considerarse una especie de “previsualización” de la animación creada por el comportamiento. A diferencia de las rutas de animación creadas con fotogramas clave o la ruta creada por el comportamiento “Ruta de movimiento”, las rutas de animación de los comportamientos no pueden editarse. Para visualizar u ocultar todos los tipos de rutas, haz clic en el menú desplegable Visualización situado sobre el lienzo y, a continuación, selecciona “Ruta de animación” (cuando no haya marca de selección junto al comando del menú, las rutas de animación se ocultarán en el lienzo).

Efectos de los comportamientos en el editor de fotogramas clave

Si abres el editor de fotogramas clave y miras un parámetro influenciado por un comportamiento, verás una curva no editable que representa el efecto del comportamiento en el parámetro. La curva no editable (en este ejemplo, la animación del canal de posición, que corresponde al comportamiento Balancear) aparece junto a la curva editable del parámetro, que puede utilizarse para crear fotogramas clave del parámetro. Para obtener más información sobre el editor de fotogramas clave, consulta Mostrar el editor de fotogramas clave.

Editor de fotogramas clave con curvas editables y no editables

Nota: Utiliza el menú desplegable situado encima del editor de fotogramas clave para seleccionar los parámetros mostrados y crear grupos de curvas. Para obtener más información sobre los grupos de curvas, consulta Crear una visualización de curva personalizada.

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