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Cómo usar un solo grupo en Motion

Los equipos se utilizan a menudo para crear controles generales para su uso en plantillas de Final Cut Pro, pero también son útiles en Motion, pues simplifican el grupo de control de un proyecto complejo. En vez de manipular parámetros individuales para realizar cambios en varios inspectores, puedes modificar el proyecto de Motion con unos pocos widgets de un solo equipo.

Puedes ajustar widgets para realizar cambios en un proyecto de Motion en el inspector de equipos, el inspector de widgets o la pantalla semitransparente de equipos. Sin embargo, ajustar widgets en la pantalla semitransparente de equipos puede ser lo más sencillo, ya que aquí se muestran solo los widgets que has creado (y no los controles adicionales utilizados para crear y personalizar los ajustes de widget).

Un equipo es especialmente útil cuando necesitas compartir un proyecto complejo con varios usuarios o cuando el proyecto se ha diseñado para actualizarse cada vez que se utiliza. Por ejemplo, puedes crear un proyecto básico para un título de tercio inferior animado que incorpore dos objetos de texto y un replicador de fondo.

Lista Capas y lienzo con un proyecto de tercio inferior de muestra

Cada vez que se utiliza el proyecto, el tamaño y la posición del tercio inferior (en este caso, un replicador) debe cambiar para ajustarse a la longitud del texto, mientras que el color debe alternar entre las opciones del esquema de colores del proyecto. Si añades un equipo al proyecto, puedes crear un pequeño grupo de controles que modifique únicamente los parámetros que requieren estos cambios.

Lienzo y tercio inferior personalizado con controles de equipo en pantalla semitransparente.

Como alternativa a ajustar widgets en la pantalla semitransparente de equipos, puedes publicarlos y, a continuación, ajustarlos en el inspector de proyectos. (Selecciona el objeto Proyecto, en la parte superior de la lista Capas, para abrir el inspector de proyectos). Para obtener más información sobre la publicación, consulta Publicar grupos de Motion a Final Cut Pro.

También puedes aplicar fotogramas clave a un widget de regulador para crear efectos animados dinámicos basados en las instantáneas guardadas en el regulador. (No es posible crear fotogramas clave con los widgets de menú desplegable y casilla de selección, que tampoco aceptan comportamientos. Consulta Animación de widgets).

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