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Adición al texto de comportamientos que no son de texto en Motion

Aunque los comportamientos suelen ser el modo más práctico de animar el texto, puedes aplicar al texto cualquier otro comportamiento.

Los comportamientos que se aplican al texto y que no son de texto pueden afectar a todo el objeto de texto o a sus caracteres de texto individuales, en función de los ajustes que elijas. Por ejemplo, si aplicas el comportamiento Giro a una frase de texto en una ruta circular, toda la frase girará alrededor de su punto de anclado. Para hacer que los caracteres de texto giren individualmente, marca la opción “Afectar a subobjetos” en el inspector de comportamientos.

Lienzo que muestra el efecto del ajuste “Afectar a subobjetos”: Cuando el ajuste está activado, giran las letras individuales; cuando está desactivado, lo hace la capa de texto como un todo
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