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Anatomía de un replicador en Motion

Tras añadir un replicador a un proyecto, ocurrirá lo siguiente:

  • Aparecerá un replicador en la lista Capas y se seleccionará.

  • Debajo del replicador principal, aparecerán una o varias celdas con las imágenes que se van a replicar a modo de subcapas debajo del replicador principal (haz clic en el triángulo desplegable que está al lado de la capa del replicador para ocultar o ver sus celdas).

  • Se desactivará la capa de origen original (el origen de la celda).

    Lista Capas y un grupo que contiene un replicador, la capa de origen desactivada y las celdas de replicador.

    Nota: Los cambios realizados en la capa de origen, como la opacidad o la deformación, se aplicarán también al diseño, incluso después de haber creado el replicador.

  • En el lienzo, aparecerá un cuadro delimitador con ocho tiradores de transformación alrededor del replicador seleccionado.

  • Para replicadores personalizados, se selecciona la herramienta “Ajustar ítem” en la barra de herramientas del lienzo para que puedas comenzar a arrastrar inmediatamente los tiradores en pantalla del replicador.

    Herramienta “Ajustar ítem” de la barra de herramientas del lienzo

    Con la herramienta “Ajustar ítem” seleccionada, al arrastrar los puntos de esquina o de contorno del cuadro delimitador en el lienzo, se redimensiona el replicador. Al arrastrar dentro del cuadro delimitador (pero no el contorno), se recoloca el objeto de replicador en su totalidad.

  • Aparece la pantalla semitransparente Replicador. Si has ocultado dicha pantalla, pulsa F7.

  • El inspector de replicadores pasa a estar disponible.

El replicador y sus celdas presentan diferentes de parámetros que controlan el aspecto del diseño en mosaico que se ve en el lienzo. Al cambiar los parámetros del replicador se modifica el diseño en pantalla general, lo que permite crear diseños rectangulares, circulares, espirales y otros diseños geométricos. El cambio de los parámetros de celda afecta a cada elemento del diseño en pantalla, lo que permite modificar atributos como el ángulo, color y escala de las piezas del diseño.

Una vez modificados los replicadores, puedes guardarlos en la biblioteca para su posterior uso. Consulta Guardar replicadores personalizados.

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