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Añadir o eliminar las capas de materiales del texto 3D en Motion

Puedes añadir varias capas de material para crear texturas más complicadas para el texto 3D. Por ejemplo, si combinas una capa de sustancia Aluminio con una capa de sustancia “Granito gris”, el texto 3D adopta un acabado de mineral metálico que puede existir o no en la naturaleza. De la misma manera, puedes añadir capas de pintura, de acabado, de envejecido y de emisión para crear texturas extremadamente realistas (o extremadamente originales) que muestran signos de envejecimiento, suciedad, radiación y otras cualidades propias del mundo real.

El orden en el que se aplican las capas de material afecta a la apariencia del objeto. Por ejemplo, puedes añadir una capa de superficie de madera, una capa de pintura y varias capas de envejecido para crear un material que parezca estar hecho de madera pintada envejecida y desgastada. Cada capa afecta a la que tiene debajo en el panel Apariencia, por lo que al cambiar el orden de las capas se obtendrán resultados distintos.

Asimismo, puedes eliminar, reorganizar o desactivar temporalmente capas de material.

Añadir una capa de material a una textura 3D

  1. En la lista Capas, en el lienzo o en la línea de tiempo de Motion, selecciona un objeto de texto 3D.

  2. En el panel Apariencia del inspector de texto, haz clic en “Añadir capa” (en la sección Opciones), selecciona una nueva opción de capa de material (Sustancia, Pintura, Acabado, Envejecer o Emitir) y un subtipo del menú desplegable.

    Inspector de texto 3D con el menú desplegable “Añadir capa” de material

    La nueva capa de material y sus controles ajustables se añadirán al panel Apariencia.

  3. Para añadir otra capa de material, repite el paso 2.

  4. Ajusta los controles de capa de material del panel Apariencia para obtener el aspecto que quieras.

    Para obtener una descripción de todos los controles de capas de materiales, consulta Introducción a los controles del material de texto 3D.

Activar o desactivar una capa de material

Es posible activar o desactivar temporalmente cualquier capa de material para ver cómo influye en la textura global.

  • En el panel Apariencia del inspector de texto de Motion, haz clic en la casilla de activación situada a la izquierda del nombre de la capa de material (Sustancia, Pintura, Envejecer, etc.).

    Inspector de texto 3D que muestra la casilla de activación de una capa de material

    Cuando la casilla esté seleccionada, el efecto de la capa de material se podrá ver en el lienzo. Cuando la casilla esté desmarcada, el efecto se desactivará.

Cambiar el orden de apilamiento de las capas de material

El orden de apilamiento de las capas de material del panel Apariencia afecta a la apariencia de la textura 3D en el lienzo. Es posible cambiar el orden de apilamiento para crear apariencias distintas.

  • En el panel Apariencia del inspector de texto de Motion, arrastra el nombre de una capa de material (Sustancia, Pintura, Envejecer, etc.) a una nueva posición.

    Arrastre de una capa de material sobre otra capa de material en el panel Apariencia del inspector de texto

Quitar una capa de material

  • En el panel Apariencia del inspector de texto de Motion, haz clic en el nombre de una capa de material (Sustancia, Pintura, Envejecer, etc.) y, a continuación, pulsa Suprimir.

Consejo: Para seleccionar y modificar varias capas de material a la vez, haz clic en las capas con la tecla Mayúsculas o la tecla Comando pulsada. Esto resulta especialmente útil si quieres eliminar o cambiar el orden de todas las capas a la vez.

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