La página volverá a cargarse después de modificar este control

Animación sobre la marcha en Motion

Motion te permite crear animaciones mientras se reproduce el proyecto. La siguiente vez que se reproduzca el proyecto, se incorporarán todos los cambios.

Puesto que muchos de los efectos de Motion se muestran en tiempo real, puedes realizar una especie de “mezcla visual” y modificar los parámetros de tus efectos mientras se reproduce el proyecto. Ajusta cualquier regulador o parámetro, manipula objetos de forma interactiva en el lienzo y, a continuación, si no estás satisfecho con los resultados, retrocede y empieza de nuevo. Cada vez que modificas un parámetro, reemplaza los fotogramas clave previamente asignados.

Animar un parámetro sobre la marcha a través del inspector o la pantalla semitransparente

  1. En Motion, haz clic en el botón Grabar, pulsa A o selecciona Marcar > “Grabar animación” para activar la grabación de fotogramas clave.

  2. Haz clic en el botón Reproducir o pulsa la barra espaciadora para iniciar la reproducción.

  3. Mientras se reproduce el proyecto, ajusta un regulador del parámetro en el inspector o la pantalla semitransparente.

  4. Vuelve a hacer clic en el botón Grabar para desactivar la grabación de fotogramas clave.

    Los cambios que realices durante la reproducción se grabarán como fotogramas clave para dicho parámetro. Puedes verlos en el editor de fotogramas clave.

    Nota: También puedes realizar la animación sobre la marcha utilizando el método del fotograma clave inicial. Para obtener más información sobre el método del fotograma clave inicial, consulta Añadir fotogramas clave.

Eliminar fotogramas clave grabados sobre la marcha

Si no estás satisfecho con la animación realizada, puedes eliminar los fotogramas clave e intentar realizarla de nuevo.

En Motion, realiza una de las siguientes operaciones:

  • Selecciona Edición > Deshacer (o pulsa Comando + Z) para regresar al estado anterior a que empezase a grabar la animación.

  • Selecciona uno o varios fotogramas clave y, a continuación, pulsa Eliminar.

  • Con la tecla Control pulsada, haz clic en un fotograma clave y, a continuación, selecciona Eliminar en el menú de atajos.

  • Selecciona un fotograma clave y, a continuación, selecciona Eliminar en el menú Animación de dicho parámetro.

    Nota: Para eliminar todos los fotogramas clave de un parámetro, haz clic en el menú Animación de la lista de parámetros del editor de fotogramas clave o del inspector y selecciona “Restablecer parámetro”.

Crear una ruta de animación a mano en el lienzo

Uno de los usos más comunes de la animación sobre la marcha es la creación de rutas de animación dibujadas a mano. Aunque puedes seleccionar varios tipos de curvas, resulta muy difícil simular un movimiento semialeatorio salvo que se dibuje con un ratón o un lápiz de tableta.

  1. En Motion, haz clic en el botón Grabar, pulsa A o selecciona Marcar > “Grabar animación” para activar la grabación de fotogramas clave.

  2. Haz clic en el botón Reproducir para iniciar la reproducción.

  3. Selecciona el objeto que quieres manipular y arrástralo siguiendo la ruta que quieres.

    La posición y la velocidad de tu movimiento se grabarán y aplicarán a los fotogramas clave de posición de dicho objeto.

    Lienzo que muestra una ruta de animación hecha a mano

    Puedes seguir manipulando la ruta arrastrando fotogramas clave individuales o volviendo a grabar una nueva ruta de animación para dicho objeto.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
¿Te resultó útil?
Límite de caracteres: 250
El límite máximo de caracteres es 250.
Gracias por tus comentarios.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.