La página volverá a cargarse después de modificar este control

Trabajar con replicadores 3D en Motion

Dos estilos de diseño de replicador en el menú desplegable Figuras muestran propiedades 3D: Cuadro y Esfera. Las opciones de figura Cuadro y Esfera solo están disponibles cuando se ha seleccionado la casilla 3D en el inspector de replicadores. Los replicadores Cuadro y Esfera crean un diseño de elementos en el espacio 3D. Las figuras de los replicadores 2D Rectángulo y Círculo tienen columnas (en el plano Y) y filas (en el plano X), pero Cuadro y Esfera cuentan con un parámetro adicional Niveles que añade profundidad (en el espacio Z) al replicador.

Lienzo y replicadores en el espacio 3D

Aunque los replicadores Rectángulo, Círculo, Línea, Onda, Imagen y Geometría no tienen parámetros 3D inherentes, como sucede con cualquier otra capa en Motion, pueden moverse y girarse en el espacio 3D. Además, las figuras de replicador Línea y Onda presentan propiedades cuasi 3D: Sus puntos iniciales y finales se pueden mover en el espacio Z. En la siguiente imagen, se han ajustado el punto inicial Z y el punto final Z para dar profundidad al replicador.

Lienzo donde se comparan los replicadores Línea con puntos inicial y final ajustados en diferentes puntos en el eje Z.

Crear un replicador 3D

  1. Después de añadir un replicador a un proyecto de Motion, selecciona la opción 3D en el inspector de replicadores.

    Para obtener información sobre el modo de añadir un replicador a un proyecto, consulta Añadir un replicador.

  2. En el inspector de replicadores, haz clic en el menú desplegable Figura y selecciona Cuadro o Esfera.

    Si el proyecto aún no es 3D, el diseño del replicador aparecerá plano.

  3. Si el proyecto no contiene una cámara, haz clic en “Añadir objeto” en la barra de herramientas, selecciona Cámara y, a continuación, haz clic en “Cambiar a 3D”.

    Se añadirá una cámara al proyecto y las capas se convertirán en capas 3D.

  4. En las herramientas de visualización 3D (en la esquina superior derecha del lienzo), arrastra la herramienta Órbita (la herramienta central).

    Lienzo con las herramientas de visualización 3D

    A medida que la cámara gira, puedes ver que las celdas del replicador se alinean en el espacio Z.

    Consejo: Utiliza comportamientos Simulación para crear replicadores animados en el espacio 3D que interactúen con los demás objetos del proyecto. Por ejemplo, utiliza “En órbita” para hacer que los elementos del replicador giren alrededor de un objeto de destino. Consulta Introducción a los comportamientos Simulación.

Hacer que los replicadores interactúen con otros objetos

Si un replicador es miembro de un grupo 3D, se pueden aplicar determinados comportamientos para sacar los elementos de diseño del replicador fuera de sus planos X e Y.

  1. Después de añadir un replicador a un proyecto de Motion, selecciona la opción 3D en el inspector de replicadores.

    En este ejemplo se usa una figura de replicador de explosión. Para obtener información sobre el modo de añadir un replicador a un proyecto, consulta Añadir un replicador.

  2. Si el proyecto no contiene una cámara, haz clic en “Añadir objeto” en la barra de herramientas, selecciona Cámara y, a continuación, haz clic en “Cambiar a 3D”.

    Se añadirá una cámara al proyecto y las capas se convertirán en capas 3D.

  3. En la lista Capas, selecciona un objeto (un círculo de color blanco en este ejemplo) y, en el inspector de propiedades, haz clic en el triángulo desplegable Posición y, a continuación, arrastra en el regulador de valor Z.

    En este ejemplo, la posición Z del círculo de color blanco está ajustada en 225.

  4. En la lista Capas, selecciona un replicador, haz clic en Comportamientos en la barra de herramientas y elige Simulaciones > Atraído hacia.

    No se produce ninguna animación hasta que se asigna un objeto al comportamiento “Atraído hacia”.

  5. Con el comportamiento “Atraído hacia” seleccionado en la lista Capas, arrastra el objeto de destino (en este ejemplo, el círculo de color blanco) al recuadro Objeto del inspector de comportamientos.

    Con los ajustes por omisión de “Atraído hacia”, todo el diseño del replicador se mueve (como una sola unidad) hacia el objeto de destino.

  6. En el inspector de comportamientos, activa la opción “Afectar a subobjetos”.

  7. Para reproducir el proyecto, pulsa la barra espaciadora.

    Lienzo y el replicador en el cual los elementos del diseño se mueven hacia otro objeto (con el comportamiento de simulación “Atraído hacia” aplicado) en el espacio 3D.

    Mientras se reproduce el proyecto, todos los elementos del replicador se avanzan individualmente en el espacio Z en dirección al atractor. Bajo la influencia del comportamiento, los elementos del replicador se mueven más allá del elemento atractor y vuelven a su posición original.

Para obtener más información sobre cómo trabajar en 3D, consulta Introducción a la composición 3D.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
¿Te resultó útil?
Límite de caracteres: 250
El límite máximo de caracteres es 250.
Gracias por tus comentarios.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.