Motion의 마스크 및 투명도 개요

마스크는 레이어에서 투명도 영역을 생성하는 데 사용되는 특별한 유형의 모양입니다. 레이어의 투명도를 정의하기 위해 마스크를 생성하면, 해당 레이어의 알파 채널로 사용할 모양을 그리게 됩니다. (모양 및 마스크 그리기에 대한 자세한 정보는 단순한 마스크 그리기복잡한 모양 및 마스크 그리기의 내용을 참조하십시오.) 레이어의 알파 채널은 그레이스케일 채널이기 때문에 마스크는 그레이스케일 대상체이며, 흰색은 단색 영역을 정의하고, 점차 어두워지는 회색 레벨은 점점 줄어드는 불투명 영역을 정의하며, 검은색은 완전한 투명도 영역을 정의합니다.

마스크가 적용된 대상체 및 해당 알파 채널을 보여주는 캔버스

이미 알파 채널이 있는 레이어에 마스크를 적용하여 레이어의 원래 알파 채널에 추가 빼기, 교차 또는 대치를 할 수 있습니다. 또한 다른 레이어를 이미지 마스크로 사용하여 레이어를 마스킹 할 수도 있습니다. 이미지 마스크 개요의 내용을 참조하십시오.

이 섹션에서는 다음 방법에 대해 설명합니다.

중요사항: 마스크가 2D 그룹이나 병합된 3D 그룹에 적용되면 해당 그룹이 래스터화됩니다. 래스터화가 모양에 영향을 미치는 방식의 내용을 참조하십시오.

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