Motion의 릴리프 필터

이미지의 색상 값을 사용하여 높이 정점을 계산하고 3D 높이 지도의 모양을 생성합니다.

참고: 이 필터는 심도만 시뮬레이션하므로 릴리프 필터가 적용된 대상체는 Motion의 3D 영상과 상호 작용하지 않습니다.

릴리프 필터의 효과를 보여주는 캔버스

필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.

  • 전면: 높이 지도 전면의 중앙 포인트 위치를 설정하여 높이 정점이 투영되는 방향을 결정합니다. 값은 좌표입니다. 캔버스에서 내부 또는 외부 온스크린 컨트롤을 드래그하여 이 값을 조절합니다.

  • 전면 크기: 높이 지도 전면의 크기를 원래 크기의 비율로 설정합니다.

  • 후면: 높이 지도 후면의 중앙 포인트 위치를 설정하여 높이 정점이 투영되는 방향을 결정합니다. 값은 좌표입니다. 캔버스에서 내부 또는 외부 온스크린 컨트롤을 드래그하여 이 값을 조절합니다.

  • 배경 크기: 높이 지도 후면의 크기를 원래 크기의 비율로 설정합니다.

  • 흐릿한 정도: 프리앰프 신호에 적용되는 흐릿한 정도를 설정합니다. 값이 높을수록 높이 정점의 가장자리가 부드러워집니다.

  • 높이 지도: 선택한 높이 지도의 썸네일을 표시합니다. 높이 지도가 있는 경우 높이 정점을 계산하는 데 사용됩니다.

  • 맵 채널: 높이 정점을 계산하는 데 사용되는 채널을 설정합니다. 높이 지도가 있으면 높이 지도에서 채널이 선택되고 그렇지 않으면 이미지에서 채널이 선택됩니다. 값은 다음 중에서 선택할 수 있습니다. 즉, 휘도(기본값), 레드, 그린, 블루 또는 알파 값입니다.

  • 믹스: 필터링된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.

  • OSC 발행: Final Cut Pro에서 필터의 온스크린 컨트롤을 발행합니다. Final Cut Pro에서 사용할 콘텐츠를 만드는 방법에 대한 자세한 정보는 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.

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