Motion의 유리 블록 필터

대상체를 일련의 타일로 자르고 각 타일에서 이미지의 일부를 오프셋하여 복제된 패턴 효과를 생성합니다. 타일 수와 각 타일이 오프셋되는 정도를 사용자 지정할 수 있습니다.

유리 블록 필터의 효과를 보여주는 캔버스

필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.

  • 중앙 정렬: 유리 블록 효과의 원점 위치를 설정합니다. 캔버스에서 ‘중앙’ 온스크린 컨트롤을 드래그할 수도 있습니다.

  • 크기: 복제된 부분의 크기를 설정합니다.

  • 앵글: 복제된 부분을 샘플링하는 데 사용되는 오프셋 앵글을 설정합니다.

  • 타일 크기: 유리 블록의 크기를 설정합니다.

  • 믹스: 왜곡된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.

  • OSC 발행: Final Cut Pro에서 필터의 온스크린 컨트롤을 발행합니다. Final Cut Pro에서 사용할 콘텐츠를 만드는 방법에 대한 자세한 정보는 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.

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