Motion의 곡선에 보외를 적용하여 키 프레임으로 변환하기

기본적으로 키 프레임 보외는 키 프레임을 생성하지 않고 발생합니다. 이를 통해 다양한 방식을 활용해 볼 수 있습니다. 보외 방식을 키 프레임으로 변환하여 키 프레임을 추가로 조작할 때, ‘키 프레임 생성’ 명령을 사용할 수도 있습니다. 키 프레임으로 변환하려는 보외 사이클 수를 선택할 수 있습니다. 선택한 숫자 이후의 사이클은 보외 상태로 유지됩니다.

보외 전 경로를 보여주는 키 프레임 편집기
보외가 적용된 경로를 보여주는 키 프레임 편집기
보외가 적용된 경로가 키 프레임으로 변환되는 것을 보여주는 키 프레임 편집기

보외 데이터를 키 프레임으로 변환하기

  1. Motion의 키 프레임 편집기에서 수정하려는 매개변수의 애니메이션 메뉴를 클릭한 다음, ‘첫 번째 키 프레임 이전’ 또는 ‘마지막 키 프레임 이후’ 하위 메뉴에서 ‘키 프레임 생성’을 선택하십시오.

    참고: 애니메이션 메뉴(아래쪽 화살표)는 수정하려는 매개변수 행의 오른쪽 끝 위에 포인터를 놓을 때까지 가려져 있습니다.

  2. 키 프레임 생성 대화상자에서 키 프레임으로 변환하려는 사이클 수를 선택하십시오.

    키 프레임 생성 대화상자
  3. 선택 부분을 확인하려면 ‘확인’을 클릭하십시오.

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