Motion의 무작위 타일 필터

불규칙한 패턴의 이미지를 원형 패널의 타일 형태로 배열합니다.

무작위 타일 필터의 효과를 보여주는 캔버스

필터 인스펙터에서 매개변수 제어기를 사용하여 이 필터를 조절합니다.

  • 중앙 정렬: 타일이 생성되는 대상체의 중앙 포인트를 설정합니다. 값은 좌표입니다. 캔버스에서 ‘중앙’ 온스크린 컨트롤을 드래그할 수도 있습니다.

  • 반경: 각 타일의 반경을 설정합니다.

  • 페더링: 각 타일의 가장자리에 적용되는 페더링의 정도를 설정합니다.

  • 시드: 타일 배치 및 스택을 위한 시드로 사용할 숫자를 설정합니다.

  • 믹스: 필터링된 이미지와 혼합되는 원본 이미지의 퍼센트를 설정합니다.

  • OSC 발행: Final Cut Pro에서 필터의 온스크린 컨트롤을 발행합니다. Final Cut Pro에서 사용할 콘텐츠를 만드는 방법에 대한 자세한 정보는 Final Cut Pro 템플릿 개요의 내용을 참조하십시오.

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
도움이 되었습니까?
글자 수 제한: 250
250자 이내로 작성하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.