Motionの基本的な構成要素

Motionで構築、保存、共有するコンポジションは、プロジェクトと呼ばれます。イメージ、ビデオクリップ、適用された特殊エフェクトなどといったプロジェクトの基本構成要素は、インターフェイス上ではオブジェクトとして表され、さまざまな方法で選択、ドラッグ、および操作することができます。オブジェクトにはいくつかのカテゴリがあり、すべてのプロジェクトで使用します:

グループ、オブジェクト、レイヤーが表示されたキャンバスと「レイヤー」リスト
  • グループ: 読み込んだメディアおよびMotionのコンテンツとエフェクトの整理に使用する基本的なコンテナです。1つのグループに1つまたは複数のオブジェクトを入れたり、グループをネストしたりすることができます。

  • 360°環境: 読み込んだ360°ビデオの整理に使用する基本的なコンテナです。360°素材と標準の素材、さらにフィルタを入れることができます。

    360°ビデオクリップを含む360°環境が表示された「レイヤー」リスト

    Motionの360°ビデオの概要を参照してください。

  • レイヤー: キャンバスに表示される特殊なオブジェクトで、以下のものを含みます:

  • エフェクトオブジェクト: 視覚的なレイヤーに適用する特殊なエフェクトです。エフェクトオブジェクトはキャンバスに単独で表示されませんが、キャンバスに表示された視覚的なレイヤーに変更を加えます。Motionに含まれるエフェクトオブジェクトは以下の通りです:

    • カメラ: 調整やアニメートが可能な表示アングルで、プロジェクト内をパン、ドリー、またはズームしているような錯覚を起こします。Motionのカメラを追加するを参照してください。

    • ライト: キャンバスに表示されている任意のレイヤーを照らす光源のシミュレーションです。Motionでライトを追加するを参照してください。

    • ビヘイビア: プロジェクトの視覚的なレイヤーに適用できる、高度なアニメーションおよびシミュレーションのエフェクトです。例えば、「スピン」ビヘイビアを使用して、指定した速度で時間経過と共にシェイプを回転させることができます。Motionのビヘイビアの概要を参照してください。

    • フィルタ: Motionの視覚的なレイヤーの外観を変更するために使われる特殊な視覚エフェクトです。例えば、「ぼかし」フィルタを使って、イメージまたはシェイプがピンぼけしたように表示できます。フィルタはアニメートすることもできます。Motionのフィルタの概要を参照してください。

「Motionユーザガイド」では、オブジェクトという用語は多くの場合、コンポジションを構成したりコンポジションに影響を及ぼしたりするすべての要素(グループ、レイヤー、およびエフェクトオブジェクト)をすべて内包する上位概念を表すために使用されます。一方、レイヤーは常に、操作対象となるイメージベースの要素、つまりキャンバスに表示される視覚的メディアを指します。

このガイドをダウンロードする: Apple Books

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
役に立ちましたか?
入力可能な文字数: 250
入力可能な文字数は 250 です。
フィードバックありがとうございます。
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.