Motionのプロジェクトに360°ビデオを追加する

360°ビデオの読み込み方法はMotionのほかのメディアと同じです。ただし、注意が必要な特殊な要件がいくつかあります:

  • 読み込む前に、素材がモノスコピックのエクイレクタングラープロジェクションとして適切な形式になっている(他社製のステッチソフトウェアを使用)ことを確認してください。

  • 必ず、360°ビデオ対応のMotionプロジェクトに素材を読み込んでください。

  • 読み込み後に、360°環境と呼ばれる特殊な種類のコンテナに素材を配置してください。360°ビデオを標準グループに追加すると、Motion(およびVRヘッドセット)でビデオが正しく表示されません。

    注記: 「読み込む」ダイアログで「360°として読み込む」チェックボックスを選択すると、360°素材が自動的に360°環境に配置されます。

「読み込む」コマンドまたは「読み込む」ボタンを使って360°メディアファイルを読み込む

  1. Motionの360°プロジェクトで、必要に応じて以下の操作を行います:

    • 「ファイル」>「読み込む」と選択します。

    • ツールバーの「読み込む」をクリックします。

      ツールバーの「読み込む」ボタン
    • Controlキーを押しながら「レイヤー」リストの空の領域またはキャンバスの空の領域(プロジェクトの外側の黒い領域内)をクリックしてから、ショートカットメニューから「読み込む」を選択します。

  2. 表示されるダイアログで、1つ以上の360°メディアファイルに移動して選択します。

    360°メディアを選択すると、「読み込む」ダイアログの「360°として読み込む」チェックボックスが有効になります。(360°メディアと360°でないメディアの両方を選択して、「360°として読み込む」チェックボックスを選択したままにすると、すべての素材が360°環境に配置されます。)

  3. 以下のいずれかの操作を行います:

    • 「読み込む」をクリックします。

      プロジェクト内に複数の360°環境が含まれ、「読み込む」のクリック時にいずれの360°環境もアクティブになっていなかった場合は、一番上の360°環境に360°メディアが読み込まれます。

    • 1つまたは複数のファイルをキャンバスにドラッグします。

    • 1つまたは複数のファイルを、「レイヤー」リストの360°環境または「レイヤー」リストの下の空白領域にドラッグします。

      360°環境に追加した場合は、読み込まれたファイルがそのコンテナ内の新しいレイヤーとして、環境内の既存のレイヤーの上に配置されます。空白領域に追加した場合は、読み込まれたファイルが一番上の360°環境に追加されます。

    • 1つまたは複数のファイルを「タイムライン」にドラッグします。

      注記: 「タイムライン」にオブジェクトを追加する方法について詳しくは、Motionの「タイムライン」の概要を参照してください。

アスペクト比が2:1のメディアを読み込むと、そのメディアはプロジェクトの360°環境(360°環境が存在しない場合は、新しい360°環境)に配置されます。

FinderからMotionに360°メディアファイルを読み込む

  1. Finderで、1つ以上の360°メディアファイルを選択します。

  2. 360°プロジェクトを開いた状態で、以下のいずれかの操作を行います:

    • FinderからMotionのキャンバス内の場所に、1つまたは複数のファイルをドラッグします。

      標準素材と360°メディアファイルを同時に追加すると、標準素材は新しいグループに追加され、360°ビデオは既存の(またはアクティブな)360°環境に追加されます。

    • Finderから1つまたは複数のファイルを、Motionの「レイヤー」リストの360°環境または「レイヤー」リストの下の空白領域にドラッグします。

      360°環境に追加した場合は、読み込まれたファイルがそのコンテナ内の新しいレイヤーとして、環境内の既存のレイヤーの上に配置されます。空白領域に追加した場合は、読み込まれたファイルが一番上の360°環境に追加されます。

      標準素材と360°メディアファイルを同時に追加すると、標準素材は新しいグループに追加され、360°ビデオは既存の(またはアクティブな)360°環境に追加されます。

    • 1つまたは複数のファイルをFinderからMotionの「タイムライン」にドラッグします。

      注記: 「タイムライン」にオブジェクトを追加する方法について詳しくは、Motionの「タイムライン」の概要を参照してください。

アスペクト比が2:1のメディアを読み込むと、そのメディアはプロジェクトの360°環境(360°環境が存在しない場合は、新しい360°環境)に配置されます。

このガイドをダウンロードする: Apple Books

Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.
役に立ちましたか?
入力可能な文字数: 250
入力可能な文字数は 250 です。
フィードバックありがとうございます。
Morty Proxy This is a proxified and sanitized view of the page, visit original site.