Motionの「オーディオ自動パン」ビヘイビア

「オーディオ自動パン」ビヘイビアは、オーディオトラックで一般的に使用されるパンエフェクトを自動化します。ビヘイビア」インスペクタのコントロールを使って、このビヘイビアを調整します:

  • パン位置: パンの位置を設定するスライダです。「パン位置」スライダを0に設定すると、サウンドのバランスが左右のチャンネルで均等になります。パン位置の負の値を大きくすると、左チャンネルのサウンドの音量が大きくなり、右チャンネルの音量は小さくなります。パン位置の正の値を大きくすると、右チャンネルのサウンドの音量が大きくなり、左チャンネルの音量は小さくなります。

  • 深度: 左と右のチャンネルで自動パンが開始される深さを設定するスライダです。値の範囲は、0〜100です。

  • 方向: 左」または「右」を選択すると、ビヘイビアの継続時間に一方のチャンネルの音量が上がり、他方のチャンネルの音量が下がります。サウンドが一方から他方に動いているように聞こえます。

  • 音量: パンの最中にオーディオのレベルが受ける影響を設定するポップアップメニューです。5つのオプションから選択します:

    • 一定: 音量を一定にするアニメーションカーブ

    • ランプアップ: 音量を一定の量で大きくするアニメーションカーブ

    • ランプダウン: 音量を一定の量で小さくするアニメーションカーブ

    • クレッシェンド: 音量を徐々に大きくする対数アニメーションカーブ

    • デクレッシェンド: 音量を徐々に小さくする対数アニメーションカーブ

  • ゲイン: 音量に使用するターゲットのゲインを設定するスライダです。値の範囲は- 96 dB〜+6 dBです。

  • ループ: 自動パンエフェクトが繰り返される回数を設定するスライダです。値の範囲は、1〜30です。

  • 音量を適用: 自動パンエフェクトが繰り返される際にどのようにオーディオレベルが変化するかを設定するポップアップメニューです。「ループごとに1回」または「継続時間全体」を選択します。「ループごとに1回」を選択すると、ループ境界が出現するたびに自動パンがオーディオレベルの変化に影響します。「継続時間全体」を選択すると、トラックの継続時間全体にわたって自動パンがオーディオレベルの変化に影響します。

  • 終了時の状態: 自動パンエフェクトが繰り返される際にどのようにパンがループするかを設定するポップアップメニューです。「繰り返し」または「ピンポン」を選択します。この設定は、「ループ」が1より大きい値に設定されている場合にのみ有効になります。

  • 始点のオフセット: オーディオの始点から何フレーム後にオーディオエフェクトが開始されるかを設定するスライダです。

  • 終点のオフセット: オーディオの終点から何フレーム前にオーディオエフェクトが終了されるかを設定するスライダです。

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